Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Goblin Giant Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch Sparky
Fireball
Minions Mother Witch Sparky
Poison
Minions Mother Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch
Minions
Rage Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Minions Rage Dark Prince Goblin Giant
Rage
Minions Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Mother Witch
Dark Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Mother Witch Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Mother Witch
Mother Witch
Zap Rage Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Minions Dark Prince

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Minions Dark Prince Mother Witch Sparky
Minions
Zap Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Mother Witch
Rage
Dark Prince
Zap Minions Mother Witch
Goblin Giant
Zap Minions Sparky
Mother Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Sparky
Zap Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Minions Dark Prince Mother Witch
Minions Zap
Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Minions Mother Witch Zap Dark Prince Goblin Giant
Minions Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Dark Prince
Sparky Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Minions Dark Prince
Zap Minions Dark Prince Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mother Witch Zap Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Mother Witch Zap Minions Goblin Giant
Sparky
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap
Sparky
Minions
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Mother Witch
Minions Sparky
Sparky
Zap
Zap Mother Witch Dark Prince Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Mother Witch Sparky
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Minions Dark Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Minions Sparky
Zap
Zap Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076