Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Goblin Giant Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Sparky
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Zap
Guards Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Guards Sparky
The Log
Guards Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Electro Dragon Sparky
Fireball
Electro Dragon Sparky
Poison
Guards Electro Dragon Sparky
Lightning
Electro Dragon Sparky Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon Goblinstein Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Guards Tornado

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Goblin Giant Sparky Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Barbarian Barrel
Zap Tornado Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Guards
Zap
Tornado
Zap Sparky Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Sparky
Zap Tornado Goblin Giant Barbarian Barrel Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 2 15

Zap
Goblin Giant Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Zap Guards Tornado Electro Dragon Sparky
Guards
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Tornado
Sparky Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Guards Tornado
Goblin Giant
Zap Tornado Sparky
Sparky
Tornado Zap Barbarian Barrel Guards Tornado Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky Zap Electro Dragon
Tornado Sparky Electro Dragon
Sparky Guards Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Barbarian Barrel Tornado Zap Guards Electro Dragon
Tornado Zap Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky Tornado
Guards Tornado Barbarian Barrel Sparky
Guards Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Zap Tornado Electro Dragon
Sparky Zap Guards Electro Dragon
Sparky Zap Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon
Sparky
Tornado Zap Sparky
Sparky Tornado Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Guards Tornado Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Guards Electro Dragon
Sparky Tornado
Barbarian Barrel Guards Electro Dragon Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Barbarian Barrel Sparky
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Guards Zap Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Guards Zap Barbarian Barrel Tornado Goblin Giant Sparky
Guards Goblin Giant Sparky
Zap Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Guards Sparky Goblin Giant
Goblin Giant Sparky
Zap Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Sparky
Guards Goblin Giant Sparky
Guards Electro Dragon Sparky
Zap Guards Tornado Goblin Giant
Guards Goblin Giant Sparky
Electro Dragon Sparky
Guards Electro Dragon Sparky Zap Barbarian Barrel Tornado Goblin Giant
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Electro Dragon Sparky
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel Guards Sparky
Zap Barbarian Barrel Sparky
Zap Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Tornado Sparky
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon Sparky
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Sparky
Zap Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Sparky
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Sparky
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Sparky
Zap Tornado Electro Dragon Sparky
Zap Barbarian Barrel Tornado Sparky
Zap Tornado Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Guards
Sparky
Zap Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Zap Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Sparky
Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Guards Tornado Sparky
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Barbarian Barrel Tornado Goblin Giant Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076