Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Fisherman Magic Archer Night Witch Goblin Machine Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Royal Giant
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Goblin Hut
Zap
Archers Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Hut
Barbarian Barrel
Archers Knight Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard
The Log
Archers Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Hut
Arrows
Archers Skeleton Barrel Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Fireball
Archers Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard
Poison
Archers Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Knight Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Skeleton Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Archers Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Barrel
Knight Royal Giant Fireball Goblin Hut Archers Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Skeleton Barrel Fireball Archers Goblin Hut Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Royal Giant Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Skeleton Barrel Archers Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Giant
Fireball
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Archers Knight Fireball Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Archers Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Archers
Archers Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Knight Fireball Goblin Hut Wizard
Archers Fireball Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Archers Knight Goblin Hut Wizard
Wizard Archers Knight Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Archers Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Wizard Archers Skeleton Barrel Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard
Wizard Archers Fireball
Goblin Hut Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Barrel
Archers Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Archers Wizard
Knight Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Wizard
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Skeleton Barrel
Archers Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Archers Fireball Goblin Hut
Fireball Archers Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076