Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Baby Dragon Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
The Log
Goblin Cage Graveyard
Earthquake
Goblin Cage Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Goblin Cage Baby Dragon Bowler Ice Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Goblin Cage Baby Dragon Poison Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Goblin Cage

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Barbarian Barrel Baby Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Goblin Cage Tornado Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Bowler Ice Wizard Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Goblin Cage Barbarian Barrel Poison Bowler Ice Wizard
Poison
Graveyard Tornado Baby Dragon Bowler
Bowler
Graveyard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Graveyard
Graveyard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler Goblin Cage Tornado Ice Wizard

Synergie w obronie 3 16

Goblin Cage
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler Ice Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison Bowler Ice Wizard
Tornado
Bowler Ice Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler
Poison
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Bowler
Tornado Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Goblin Cage Barbarian Barrel Poison Bowler
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Bowler Ice Wizard
Goblin Cage Bowler Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Goblin Cage Baby Dragon Poison Ice Wizard
Bowler Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Tornado Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Poison Ice Wizard Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Goblin Cage Bowler Ice Wizard
Bowler Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Bowler
Goblin Cage Tornado Poison Bowler
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler Ice Wizard
Goblin Cage Tornado
Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel Bowler
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Goblin Cage Bowler
Bowler Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Goblin Cage Bowler
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Bowler Ice Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Cage
Goblin Cage Bowler
Goblin Cage Tornado Poison Bowler
Bowler Goblin Cage
Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Bowler Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Poison Tornado
Tornado Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Bowler
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Bowler
Poison
Poison
Poison Bowler
Barbarian Barrel
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Bowler
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076