Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Graveyard
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Graveyard
Zap
Bomber Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
The Log
Bomber Goblin Cage Graveyard
Earthquake
Bomber Goblin Cage Graveyard
Arrows
Bomber Graveyard
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard Graveyard
Fireball
Bomber Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Bomber Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tornado Ice Wizard Goblin Cage Baby Dragon Poison Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Tornado Ice Wizard Goblin Cage

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage Baby Dragon Graveyard
Goblin Cage
Bomber Baby Dragon Graveyard
Tornado
Baby Dragon Poison Ice Wizard Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Bomber Goblin Cage Poison Ice Wizard
Poison
Graveyard Tornado Baby Dragon
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Baby Dragon Poison Bomber Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Goblin Cage Tornado
Goblin Cage
Bomber Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Bomber Goblin Cage Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Wizard Goblin Cage Tornado
Poison
Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Goblin Cage Poison
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Bomber Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard
Bomber Goblin Cage Tornado Poison
Tornado Bomber Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Goblin Cage Baby Dragon Poison Ice Wizard
Goblin Cage Baby Dragon Poison
Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Tornado Bomber Ice Wizard
Poison Ice Wizard Bomber Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Goblin Cage Bomber Ice Wizard
Bomber Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage
Bomber Goblin Cage Tornado Poison
Goblin Cage Bomber Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison Bomber Ice Wizard
Goblin Cage Tornado
Bomber Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Poison Bomber Baby Dragon
Goblin Cage
Goblin Cage Tornado
Goblin Cage
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Poison
Goblin Cage
Bomber Goblin Cage Baby Dragon
Bomber Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison
Poison Bomber Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Bomber Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison
Poison
Bomber Poison Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Bomber Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Bomber Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Bomber
Bomber Baby Dragon Poison
Bomber Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Tornado Poison Bomber Baby Dragon Ice Wizard
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Poison Bomber
Poison
Poison
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076