Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards Clone
Zap
Skeleton Barrel Guards Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Cage Guards Clone Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Goblin Cage Guards Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Cage Guards Clone
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Guards Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Clone Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Guards Clone
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Clone Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Guards Clone Tornado Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Guards Clone Tornado

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Skeleton Dragons Goblin Cage Guards Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Tornado Skeleton Barrel Goblin Cage Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Cage
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Guards
Skeleton Barrel Clone
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Skeleton Dragons Guards Cannon Cart
Tornado
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Clone Tornado
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Tornado

Synergie w obronie 2 10

Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Goblin Cage Tornado Guards Cannon Cart
Goblin Cage
Skeleton Dragons Guards Tornado Cannon Cart
Guards
Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Tornado
Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Skeleton Dragons Goblin Cage Guards Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Guards Tornado Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Tornado Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Cage Skeleton Dragons Guards Cannon Cart
Goblin Cage Tornado Giant Skeleton
Tornado Skeleton Dragons Guards Cannon Cart
Skeleton Dragons Tornado Goblin Cage
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Cage Tornado
Guards Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons Guards Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons Tornado
Goblin Cage Skeleton Dragons Guards Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons Goblin Cage Guards Tornado Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart
Tornado Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Cage Tornado Cannon Cart
Goblin Cage Skeleton Dragons Guards Tornado Cannon Cart
Goblin Cage Tornado Skeleton Dragons Guards Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Cage Tornado Cannon Cart
Skeleton Dragons Guards Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Guards Giant Skeleton Goblin Cage Cannon Cart
Guards Giant Skeleton Goblin Cage Tornado Cannon Cart
Giant Skeleton Goblin Cage Guards Cannon Cart
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Tornado
Guards Goblin Cage Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Giant Skeleton Skeleton Dragons Tornado Cannon Cart
Skeleton Dragons Goblin Cage Guards
Goblin Cage Guards Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Cage Guards Tornado Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Goblin Cage Guards
Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart
Guards Skeleton Dragons Goblin Cage Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards Giant Skeleton
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tornado
Guards Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tornado Cannon Cart
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Cannon Cart
Tornado Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Guards Cannon Cart
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Tornado Giant Skeleton
Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Guards Tornado Giant Skeleton
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076