Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Cage
Poison
Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Suspicious Bush Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Suspicious Bush Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Demolisher
Goblin Giant Zap Suspicious Bush Goblin Machine
Goblin Giant
Zap Goblin Demolisher Goblin Gang Dart Goblin Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Giant

Synergie w obronie 2 9

Zap
Goblin Giant Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Goblin Cage
Suspicious Bush
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Demolisher Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Demolisher
Goblin Cage Zap Goblin Machine
Goblin Giant
Zap Dart Goblin
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang Zap Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Zap Goblin Gang Goblin Cage
Zap Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Zap Goblin Demolisher Goblin Giant
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Cage Zap Goblin Gang
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblin Cage
Zap Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Goblin Cage Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Demolisher Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Goblin Cage
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Zap Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Zap Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Zap Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage
Zap Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher
Goblin Gang Zap Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Zap Dart Goblin Goblin Cage
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Zap Goblin Demolisher
Zap Dart Goblin Goblin Giant Goblin Machine
Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Goblin Machine
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Goblin Demolisher
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Machine
Zap Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Machine
Zap
Zap Goblin Demolisher Goblin Machine
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076