Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Fisherman Lumberjack Night Witch Mother Witch Goblin Machine Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Phoenix
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Phoenix
Lightning
Goblin Cage Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Fireball Goblin Cage Phoenix Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Phoenix

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Dart Goblin Goblin Cage Phoenix
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Fireball Phoenix
Goblin Barrel
Goblin Giant
Fireball Dart Goblin
Phoenix
Goblins Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Cage Goblin Giant
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Phoenix
Goblin Gang Goblin Cage Goblins Dart Goblin
Goblin Cage Goblins Goblin Gang Dart Goblin Phoenix
Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Fireball Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Goblin Cage Phoenix
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Goblin Giant Phoenix
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Phoenix
Goblin Gang Goblins Dart Goblin Phoenix
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Phoenix
Goblin Cage Goblin Gang Fireball
Fireball Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Phoenix
Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Goblins Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Cage Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Phoenix
Goblin Gang Goblins Dart Goblin Fireball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Goblins Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Fireball Goblin Cage Goblin Giant Phoenix
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant Phoenix
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Gang Goblins Dart Goblin Fireball Goblin Cage Goblin Giant Phoenix
Goblin Cage Goblin Giant Phoenix
Goblin Cage Goblins Fireball Phoenix
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant Phoenix
Dart Goblin Goblin Cage Phoenix
Fireball Goblin Cage Goblin Giant Phoenix
Goblin Gang Fireball Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Phoenix Goblins Dart Goblin Fireball Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Giant
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076