Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Goblin Drill Princess
Zap
Cannon Goblin Drill Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Cage Goblin Drill Princess
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Cage Goblin Drill Princess
Earthquake
Cannon Goblin Cage Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Drill Princess
Fireball
Cannon Goblin Cage Goblin Drill Princess
Poison
Cannon Goblin Cage Goblin Drill Princess
Lightning
Cannon Goblin Cage Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Drill Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Cannon Earthquake Princess Goblin Cage Goblin Drill Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Cannon Earthquake

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Goblin Drill Princess
Cannon
Earthquake
The Log
Goblin Cage
Ice Spirit The Log
Goblin Drill
Ice Spirit The Log Princess
The Log
Earthquake Goblin Cage Goblin Drill Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Drill The Log
Archer Queen

Synergie w obronie 3 18

Ice Spirit
Goblin Cage Cannon Earthquake Goblin Drill The Log Princess Archer Queen
Cannon
The Log Ice Spirit Earthquake Princess Archer Queen
Earthquake
Ice Spirit Cannon Goblin Cage The Log Princess
Goblin Cage
Ice Spirit Earthquake The Log Princess Archer Queen
Goblin Drill
Ice Spirit The Log Princess
The Log
Cannon Archer Queen Ice Spirit Earthquake Goblin Cage Goblin Drill Princess
Princess
Ice Spirit Cannon Earthquake Goblin Cage Goblin Drill The Log
Archer Queen
The Log Ice Spirit Cannon Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Goblin Cage The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Cage Goblin Drill The Log
Cannon Goblin Cage Goblin Drill
Cannon Goblin Cage Goblin Drill
Earthquake Goblin Cage The Log Princess
The Log Cannon Earthquake
Ice Spirit Cannon Goblin Cage Princess
Earthquake Cannon Goblin Cage The Log
Cannon Goblin Cage Goblin Drill Princess Archer Queen
Ice Spirit Cannon
Cannon Earthquake Goblin Drill The Log Princess
Princess
Cannon Goblin Cage Goblin Drill Ice Spirit Earthquake The Log
Ice Spirit Cannon Earthquake Goblin Cage Goblin Drill The Log Princess
Cannon Goblin Cage Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Goblin Cage Goblin Drill The Log
Cannon Goblin Cage Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Goblin Cage Goblin Drill The Log
Earthquake Goblin Cage Goblin Drill The Log Ice Spirit Cannon Princess
Cannon Goblin Cage Goblin Drill
Cannon Earthquake The Log
Cannon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
The Log
Ice Spirit Goblin Cage The Log
Goblin Cage The Log
Cannon Goblin Cage Goblin Drill
Ice Spirit Princess
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Ice Spirit The Log
Cannon Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage
Goblin Cage The Log Archer Queen
Cannon Goblin Cage
Cannon Goblin Cage Princess
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Drill The Log Archer Queen
Cannon Earthquake Goblin Cage The Log Princess Archer Queen
Cannon Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Goblin Drill The Log
The Log Princess
Earthquake Goblin Drill The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Ice Spirit Princess
Earthquake The Log Princess
Earthquake The Log Ice Spirit Princess
The Log
Earthquake The Log Princess
Princess Archer Queen
Earthquake The Log Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess The Log
Earthquake Goblin Drill The Log Princess
Earthquake The Log Princess
Earthquake
Earthquake The Log Princess
Earthquake The Log Princess
Earthquake The Log
Princess
The Log
Earthquake Goblin Drill The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Princess
The Log Earthquake Princess
The Log Princess
The Log
Princess
Ice Spirit
Earthquake The Log
Ice Spirit Princess
Earthquake The Log Princess
Earthquake Ice Spirit Princess
Princess Archer Queen
The Log
Princess
The Log Earthquake Princess
Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit The Log Princess Archer Queen
Princess Archer Queen
The Log Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076