Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Cage
The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Lightning
Knight Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Gang Goblin Cage

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Cage Baby Dragon Golem
Goblin Cage
Goblin Gang Baby Dragon Golem The Log
Baby Dragon
Knight Golem Goblin Gang Goblin Cage Lightning Inferno Dragon
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Goblin Gang Goblin Cage The Log
The Log
Knight Goblin Cage Golem
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 13

Knight
Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Cage The Log Inferno Dragon
Goblin Cage
Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Baby Dragon
Knight Goblin Cage The Log Inferno Dragon
Lightning
The Log
Golem
The Log
Knight Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Goblin Cage Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Knight Lightning Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Lightning Goblin Cage The Log
Goblin Gang The Log Baby Dragon
Lightning Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon
Lightning Goblin Cage Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Knight Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Cage Knight Goblin Gang Lightning The Log
Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Lightning The Log Inferno Dragon
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Cage Baby Dragon The Log Knight Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Baby Dragon The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Gang Baby Dragon Lightning The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Goblin Cage Lightning The Log
Goblin Gang Lightning Knight Goblin Cage The Log
Knight Goblin Gang Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Knight Goblin Cage Lightning
Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Lightning Knight Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Cage
Lightning Goblin Cage The Log
Lightning Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Gang Knight Goblin Cage Baby Dragon Lightning The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Knight The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Lightning
The Log Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Knight The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Knight Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
Inferno Dragon
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Goblin Gang
Lightning Baby Dragon
The Log
Lightning Knight Goblin Gang Baby Dragon
The Log Baby Dragon Lightning
Lightning
Goblin Gang Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon The Log
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076