Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Goblin Cage Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Guards Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Guards Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Dart Goblin Goblin Cage Guards Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Goblin Cage Guards Witch Prince
Earthquake
Bomber Goblin Cage Guards Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Dart Goblin Goblin Cage Guards Witch Prince
Fireball
Bomber Dart Goblin Goblin Cage Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Goblin Cage Guards Witch
Lightning
Knight Goblin Cage Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Dart Goblin Guards Goblin Cage Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Goblin Cage Prince
Arrows
Knight Prince
Knight
Dart Goblin Bomber Arrows Witch Prince
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Prince
Goblin Cage
Bomber Dart Goblin Witch
Guards
Witch
Knight Goblin Cage Prince
Prince
Bomber Arrows Knight Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 2 15

Bomber
Knight Goblin Cage Guards
Arrows
Knight Prince
Knight
Bomber Dart Goblin Arrows Goblin Cage Witch
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Guards Prince
Goblin Cage
Bomber Knight Dart Goblin Guards Witch Prince
Guards
Bomber Dart Goblin Goblin Cage Witch Prince
Witch
Knight Goblin Cage Guards Prince
Prince
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Dart Goblin Goblin Cage
Knight Dart Goblin Goblin Cage Witch Prince
Goblin Cage Witch Prince Bomber Knight Dart Goblin
Goblin Cage Witch Prince Knight Dart Goblin Guards
Bomber Arrows Goblin Cage Prince
Arrows Bomber Dart Goblin Guards
Dart Goblin Arrows Goblin Cage Witch
Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Witch Goblin Cage Prince
Knight Guards Bomber Dart Goblin Prince
Dart Goblin Guards Witch Bomber Arrows Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Goblin Cage Prince Bomber Knight Guards Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Goblin Cage Guards Witch Prince
Knight Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince
Bomber Arrows Knight Goblin Cage Witch Prince
Arrows Goblin Cage Bomber Knight Dart Goblin Guards Witch Prince
Arrows Goblin Cage Witch Bomber Knight Dart Goblin Guards
Dart Goblin Goblin Cage Prince
Bomber Arrows Knight Dart Goblin Guards Witch Prince
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Goblin Cage Witch Prince
Bomber Arrows Knight Prince
Guards Knight Goblin Cage Witch Prince
Guards Prince Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage Guards Witch Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Guards Prince Knight Dart Goblin Goblin Cage Witch
Knight Goblin Cage Prince
Goblin Cage Knight Witch Prince
Witch Dart Goblin Goblin Cage Guards
Knight Dart Goblin Goblin Cage Guards Witch Prince
Arrows Goblin Cage Guards Prince
Prince Knight Goblin Cage Guards Witch
Bomber Dart Goblin Goblin Cage Witch
Guards Witch Bomber Knight Dart Goblin Goblin Cage Prince
Arrows Bomber Dart Goblin Goblin Cage Witch
Bomber Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Guards Prince
Bomber Arrows
Arrows Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Guards Prince
Arrows Knight Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Bomber Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Guards Witch
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows
Prince
Arrows
Dart Goblin Guards Witch Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Knight Dart Goblin Prince
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076