Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Musketeer Goblin Cage Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Ice Wizard Fireball Musketeer Goblin Cage Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Ice Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer The Log

Synergie w obronie 5 20

Ice Spirit
Musketeer Goblin Cage Firecracker Fireball The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Ice Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Ice Wizard Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit The Log Firecracker Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Fireball Musketeer Ice Spirit Goblin Cage Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball Goblin Cage The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Goblin Cage The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer Goblin Cage The Log Ice Wizard Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Musketeer Ice Wizard
Goblin Cage Firecracker Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Cage The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Firecracker Fireball Goblin Cage Ice Wizard
Fireball Musketeer Goblin Cage The Log Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker Fireball Ice Wizard
Goblin Cage Mega Knight Ice Spirit Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball Mega Knight Ice Spirit Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Cage Mega Knight
Ice Spirit Fireball Goblin Cage The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer Goblin Cage
Ice Spirit Fireball Goblin Cage Mega Knight Firecracker Musketeer The Log Ice Wizard
Goblin Cage The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Musketeer Goblin Cage The Log
Mega Knight Fireball Musketeer Goblin Cage The Log
Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Fireball Goblin Cage The Log
Mega Knight Fireball Goblin Cage
Firecracker Fireball Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer Goblin Cage The Log
Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer Goblin Cage The Log Ice Wizard
Fireball Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Fireball The Log Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076