Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Zap
Cannon Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Cannon Royal Recruits Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Mother Witch Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Mother Witch Ram Rider
Poison
Cannon Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Cannon Goblin Cage Mother Witch Ram Rider
Rocket
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Earthquake Goblin Cage Hog Rider Mother Witch Royal Hogs Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Earthquake Goblin Cage Hog Rider

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Royal Recruits
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs Mother Witch Ram Rider
Goblin Cage
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Hog Rider
Earthquake Royal Recruits Goblin Cage Mother Witch
Royal Hogs
Earthquake Mother Witch Royal Recruits Goblin Cage
Mother Witch
Royal Hogs Earthquake Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Royal Recruits Earthquake Goblin Cage Mother Witch

Synergie w obronie 0 5

Cannon
Royal Recruits Earthquake Mother Witch
Royal Recruits
Cannon
Earthquake
Cannon Goblin Cage
Goblin Cage
Earthquake Mother Witch
Hog Rider
Royal Hogs
Mother Witch
Cannon Goblin Cage
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Cannon Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Cannon Goblin Cage Ram Rider Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Earthquake Goblin Cage
Cannon Earthquake Mother Witch
Ram Rider Cannon Goblin Cage
Earthquake Cannon Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Cannon Royal Recruits Goblin Cage
Cannon Royal Recruits
Mother Witch Cannon Royal Recruits Earthquake Ram Rider
Ram Rider
Cannon Royal Recruits Goblin Cage Earthquake Ram Rider
Cannon Royal Recruits Earthquake Goblin Cage
Royal Recruits Cannon Goblin Cage Ram Rider
Cannon Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Cannon Royal Recruits Goblin Cage
Cannon Goblin Cage Royal Recruits Ram Rider
Earthquake Goblin Cage Cannon Royal Recruits Mother Witch Ram Rider
Cannon Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Cannon Earthquake Mother Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Cannon Goblin Cage Ram Rider
Mother Witch Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Cannon Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Cannon Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Cannon Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Cannon Royal Recruits Earthquake Goblin Cage Mother Witch
Cannon Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Royal Recruits
Ram Rider
Earthquake
Earthquake Royal Recruits
Earthquake
Mother Witch Ram Rider
Earthquake
Earthquake Ram Rider
Ram Rider
Royal Recruits Earthquake Ram Rider
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Royal Recruits
Earthquake
Earthquake
Earthquake Mother Witch
Earthquake
Earthquake Royal Recruits
Earthquake Mother Witch
Earthquake Ram Rider
Ram Rider
Mother Witch
Earthquake
Earthquake
Earthquake Royal Recruits
Ram Rider
Earthquake
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076