Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Goblin Cage
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Goblin Cage Valkyrie Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Miner Fireball Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Miner Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
The Log Miner Electro Wizard Archer Queen
Goblin Cage
The Log Miner
Valkyrie
Electro Wizard Archer Queen
The Log
Fireball Goblin Cage Miner
Miner
Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Miner
Archer Queen
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Goblin Cage The Log Electro Wizard Archer Queen
Fireball
The Log Goblin Cage Valkyrie Miner Electro Wizard
Goblin Cage
Skeletons Fireball The Log Electro Wizard Archer Queen
Valkyrie
Fireball The Log Electro Wizard Archer Queen
The Log
Fireball Archer Queen Skeletons Goblin Cage Valkyrie Miner Electro Wizard
Miner
Fireball The Log
Electro Wizard
Skeletons Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Archer Queen
The Log Skeletons Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Cage Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Goblin Cage Archer Queen
Skeletons Valkyrie Miner Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Goblin Cage Skeletons Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
Skeletons Fireball Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie The Log Fireball Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Valkyrie Fireball The Log Electro Wizard
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Goblin Cage Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie The Log Miner
Skeletons Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard
Skeletons Goblin Cage Valkyrie
Fireball Skeletons Electro Wizard
Skeletons Fireball Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Electro Wizard Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard Archer Queen
Skeletons Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log Archer Queen
Valkyrie Fireball Goblin Cage The Log Electro Wizard Archer Queen
Fireball Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Miner Electro Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Electro Wizard
Miner Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Archer Queen
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Miner Electro Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard Archer Queen
The Log Fireball
Fireball Miner Valkyrie Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Archer Queen
Archer Queen
Fireball The Log Electro Wizard Archer Queen
Fireball Electro Wizard Archer Queen
Fireball The Log Miner Electro Wizard Archer Queen
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076