Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Bowler
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Bowler
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Goblin Demolisher Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Bowler Goblin Giant
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Bowler Goblin Giant
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Bowler Goblin Giant The Log
Goblin Demolisher
Bowler
Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log
Knight Dart Goblin Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Knight Bowler
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Bowler The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Bowler Goblin Giant The Log
Goblin Demolisher
Bowler
The Log Arrows Knight Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin The Log
The Log
Bowler Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Dart Goblin Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang Bowler Knight Dart Goblin
Knight Goblin Gang Dart Goblin Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows Goblin Gang Bowler The Log Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Goblin Gang
Bowler Arrows Dart Goblin Goblin Giant The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Bowler
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Knight Bowler Goblin Giant The Log
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Bowler Knight Goblin Gang The Log
Bowler Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Bowler The Log
Arrows Knight Goblin Gang Bowler
Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Bowler The Log
Arrows The Log Knight Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Goblin Gang Bowler Arrows Knight Dart Goblin Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Bowler
Arrows Knight Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Gang Knight Bowler Goblin Giant The Log
Goblin Gang Bowler Knight Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Bowler Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Gang Knight Dart Goblin Bowler Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Knight The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Knight Dart Goblin Bowler
Arrows Bowler Goblin Giant The Log
Bowler Knight Goblin Gang Goblin Giant
Dart Goblin Bowler
Goblin Gang Knight Dart Goblin Bowler Goblin Giant The Log
Arrows Bowler Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Bowler The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Giant The Log
Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Bowler The Log
Arrows The Log Dart Goblin Bowler
Arrows The Log Dart Goblin
Goblin Gang Bowler
Arrows Knight Dart Goblin Bowler The Log
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bowler The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Bowler The Log
Arrows Dart Goblin Bowler The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Bowler The Log
Arrows Dart Goblin Bowler The Log
Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bowler
Arrows The Log Dart Goblin Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Bowler The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Bowler
Arrows The Log Dart Goblin Bowler
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Bowler The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Bowler Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076