Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Musketeer Goblin Demolisher

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Goblin Demolisher
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Musketeer
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Musketeer
The Log
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Demolisher
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Demolisher
Fireball
Musketeer
Poison
Royal Recruits Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Rage The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Demolisher Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Zap Rage The Log

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Demolisher The Log
Royal Recruits
Zap Musketeer Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Goblin Demolisher Rage The Log
Musketeer
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Demolisher
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Rage
Mini P.E.K.K.A
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Demolisher The Log
Royal Recruits
Goblin Demolisher The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Skeletons Musketeer Goblin Demolisher
Musketeer
Skeletons The Log Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Skeletons Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Rage
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeletons Zap Royal Recruits Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Musketeer Goblin Demolisher The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Royal Recruits Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher The Log
The Log Skeletons Zap Musketeer Goblin Demolisher
Musketeer Zap
Zap Royal Recruits Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits Musketeer
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Zap Royal Recruits Musketeer Goblin Demolisher The Log
Musketeer Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Musketeer The Log
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Royal Recruits Musketeer Goblin Demolisher The Log
Zap The Log Royal Recruits Musketeer Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Goblin Demolisher Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Royal Recruits Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Zap Musketeer Goblin Demolisher
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Zap Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Skeletons Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Recruits Zap The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons
Royal Recruits Musketeer Goblin Demolisher
Royal Recruits Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
The Log
Royal Recruits Musketeer The Log
Zap Goblin Demolisher The Log
Zap Musketeer
Musketeer Goblin Demolisher The Log
The Log Zap Goblin Demolisher
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Royal Recruits Musketeer The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Goblin Demolisher The Log
Royal Recruits Musketeer Goblin Demolisher The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Demolisher The Log
Zap Goblin Demolisher The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Royal Recruits Musketeer The Log
Zap Goblin Demolisher The Log
The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log
Zap
The Log
Zap Royal Recruits Musketeer
Zap Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Zap Musketeer
Zap
Royal Recruits Musketeer
Zap Royal Recruits Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Royal Recruits Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076