Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Demolisher Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Guards Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Guards Lumberjack Night Witch
Zap
Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Lumberjack Night Witch
The Log
Musketeer Goblin Demolisher Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Goblin Demolisher Guards Lumberjack Night Witch
Fireball
Musketeer Lumberjack Night Witch
Poison
Musketeer Guards Night Witch
Lightning
Musketeer Lumberjack Night Witch
Rocket
Musketeer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Guards Tornado Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Tornado Musketeer Goblin Demolisher Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Tornado Musketeer

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Musketeer Goblin Demolisher Guards Golem Lumberjack Night Witch
Musketeer
Zap Golem Lumberjack
Goblin Demolisher
Zap Tornado Golem Lumberjack
Guards
Zap Lumberjack
Tornado
Zap Goblin Demolisher Golem Night Witch
Golem
Night Witch Zap Musketeer Goblin Demolisher Tornado Lumberjack
Lumberjack
Zap Musketeer Goblin Demolisher Guards Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 2 9

Zap
Musketeer Goblin Demolisher Guards Tornado Lumberjack Night Witch
Musketeer
Guards Lumberjack Zap Tornado
Goblin Demolisher
Zap Lumberjack
Guards
Musketeer Zap Lumberjack
Tornado
Zap Musketeer
Golem
Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Demolisher Guards
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Goblin Demolisher
Lumberjack Zap Musketeer Night Witch
Tornado Lumberjack Musketeer Night Witch
Lumberjack Night Witch Musketeer Guards
Goblin Demolisher Tornado Lumberjack
Tornado Zap Musketeer Goblin Demolisher Guards Lumberjack Night Witch
Musketeer Tornado Zap Night Witch
Zap Musketeer
Musketeer Tornado Lumberjack Night Witch
Guards Tornado Musketeer Lumberjack Night Witch
Guards Zap Musketeer Goblin Demolisher Tornado Lumberjack Night Witch
Musketeer Zap Tornado Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Musketeer Guards
Zap Goblin Demolisher Guards Tornado Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Tornado Zap Lumberjack
Musketeer Tornado Lumberjack Night Witch
Zap Musketeer Goblin Demolisher Guards Tornado Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Musketeer Goblin Demolisher Guards Lumberjack
Musketeer Tornado Lumberjack
Goblin Demolisher Musketeer Guards Lumberjack Night Witch
Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap
Zap Musketeer Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Musketeer
Guards Lumberjack Zap Musketeer Tornado Night Witch
Musketeer Guards Lumberjack Night Witch
Zap Musketeer Goblin Demolisher Tornado
Guards Musketeer Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Tornado
Musketeer Guards
Musketeer Guards Lumberjack
Zap Guards Tornado
Guards Lumberjack Night Witch
Musketeer Goblin Demolisher
Guards Zap Musketeer Tornado Lumberjack Night Witch
Zap Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Guards
Zap Goblin Demolisher
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Goblin Demolisher Tornado
Zap Goblin Demolisher Tornado
Zap Tornado
Musketeer Guards Tornado Lumberjack Night Witch
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Goblin Demolisher
Musketeer Goblin Demolisher
Tornado
Night Witch
Zap Musketeer Goblin Demolisher
Zap Goblin Demolisher Tornado
Musketeer Night Witch
Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Goblin Demolisher Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Night Witch
Zap Musketeer Guards
Night Witch
Zap Musketeer Night Witch
Zap
Zap Musketeer Guards Night Witch
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer
Zap Tornado
Musketeer
Zap Musketeer Guards Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076