Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Hunter Fisherman Phoenix Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Fisherman Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Fisherman Ram Rider
Zap
Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Heal Spirit Hunter
The Log
Heal Spirit Goblin Demolisher Hunter Fisherman Ram Rider
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Goblin Demolisher Hunter Fisherman Ram Rider
Fireball
Hunter Fisherman Ram Rider
Poison
Hunter Fisherman Phoenix
Lightning
Hunter Fisherman Phoenix Ram Rider
Rocket
Hunter Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Freeze Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Goblin Demolisher Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Void Fisherman Goblin Demolisher Freeze Hunter Phoenix Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Void Fisherman Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Goblin Demolisher Hunter Ram Rider
Goblin Demolisher
Heal Spirit Ram Rider
Void
Freeze
Phoenix
Hunter
Fisherman Heal Spirit Ram Rider
Fisherman
Hunter Ram Rider
Phoenix
Freeze
Ram Rider
Heal Spirit Goblin Demolisher Hunter Fisherman

Synergie w obronie 1 3

Heal Spirit
Goblin Demolisher
Void
Freeze
Hunter
Hunter
Fisherman Freeze Ram Rider
Fisherman
Hunter Ram Rider
Phoenix
Ram Rider
Hunter Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher Void Ram Rider
Hunter Fisherman Phoenix Ram Rider
Hunter Fisherman Ram Rider Void Freeze
Hunter Fisherman Phoenix Ram Rider
Goblin Demolisher
Freeze Goblin Demolisher Hunter
Hunter Ram Rider Void Freeze Phoenix
Void Phoenix Ram Rider
Hunter Fisherman Phoenix
Hunter Fisherman Phoenix
Goblin Demolisher Freeze Hunter Fisherman Ram Rider
Hunter Phoenix Ram Rider
Hunter Freeze Ram Rider
Goblin Demolisher Freeze Hunter
Hunter Phoenix Ram Rider
Freeze Hunter Fisherman Ram Rider
Hunter Fisherman
Goblin Demolisher Hunter Fisherman Ram Rider
Freeze Hunter Goblin Demolisher Fisherman Ram Rider
Hunter Fisherman Phoenix Ram Rider
Goblin Demolisher Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Fisherman
Void Hunter Fisherman Phoenix
Hunter Fisherman Ram Rider
Hunter Fisherman Phoenix Ram Rider
Hunter Fisherman Phoenix Ram Rider
Goblin Demolisher Freeze Hunter Ram Rider
Void Hunter Phoenix Ram Rider
Hunter Fisherman Phoenix
Void Freeze Phoenix
Phoenix
Hunter Phoenix
Void Phoenix
Hunter Ram Rider
Goblin Demolisher
Phoenix Freeze Hunter Fisherman
Freeze Hunter Phoenix
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Freeze
Void Fisherman Ram Rider
Void
Void Freeze
Goblin Demolisher
Freeze Hunter Ram Rider
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Freeze Hunter Ram Rider
Void Fisherman Ram Rider
Void Fisherman
Void Fisherman Ram Rider
Void
Void Hunter Fisherman
Void Freeze Fisherman
Fisherman
Goblin Demolisher Hunter
Goblin Demolisher
Freeze
Fisherman
Void Goblin Demolisher Hunter Fisherman
Goblin Demolisher Void
Void
Void
Void Fisherman
Void
Goblin Demolisher Freeze Hunter
Fisherman
Void Hunter Fisherman Ram Rider
Void Fisherman Ram Rider
Void Fisherman
Void Hunter
Void Freeze
Void
Void Hunter
Void Freeze
Void Freeze
Hunter Ram Rider
Freeze
Void Hunter
Void
Freeze
Void
Void Freeze
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076