Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Royal Recruits Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Demolisher Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Balloon
Zap
Spear Goblins Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Royal Recruits Wizard
The Log
Spear Goblins Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Rascals Royal Recruits
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Wizard Balloon
Fireball
Rascals Wizard Balloon
Poison
Spear Goblins Rascals Royal Recruits Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Rascals Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Wizard Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Goblin Demolisher Rocket Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Tornado Goblin Demolisher Rascals Wizard Balloon Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Spear Goblins Tornado Goblin Demolisher Rascals

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Rascals Royal Recruits Balloon
Rascals
Spear Goblins Balloon
Royal Recruits
Spear Goblins Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Royal Recruits Tornado
Wizard
Tornado Balloon
Rocket
Tornado
Tornado
Wizard Rocket Goblin Demolisher Balloon
Balloon
Spear Goblins Rascals Wizard Tornado

Synergie w obronie 2 4

Spear Goblins
Rascals
Rascals
Spear Goblins Tornado
Royal Recruits
Goblin Demolisher Tornado
Goblin Demolisher
Royal Recruits
Wizard
Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Wizard Rocket Rascals Royal Recruits
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Royal Recruits Goblin Demolisher Wizard
Rascals Royal Recruits
Rocket Tornado Rascals Royal Recruits
Royal Recruits Rascals
Royal Recruits Goblin Demolisher Rocket Tornado
Tornado Spear Goblins Rascals Goblin Demolisher
Rocket Tornado Spear Goblins Rascals Wizard
Rocket Rascals Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Tornado
Tornado Spear Goblins Rascals Royal Recruits
Spear Goblins Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Wizard Tornado
Spear Goblins Rascals Wizard Tornado
Royal Recruits Rascals Wizard Rocket
Wizard Rocket Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Tornado
Royal Recruits Rascals
Rocket Tornado Rascals Royal Recruits
Wizard Rascals Royal Recruits Tornado
Spear Goblins Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Wizard Tornado
Wizard Tornado Spear Goblins Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher
Royal Recruits Tornado
Rascals Royal Recruits Goblin Demolisher Wizard Spear Goblins

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits Spear Goblins
Wizard Rocket
Royal Recruits Spear Goblins Rascals Rocket
Royal Recruits Rocket Rascals Tornado
Royal Recruits Rascals
Wizard Rocket Rascals Goblin Demolisher Tornado
Rascals Royal Recruits Rocket Spear Goblins
Rascals Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Spear Goblins Tornado
Royal Recruits
Rascals Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Tornado
Rascals Royal Recruits Rocket Wizard
Royal Recruits Wizard Rascals Goblin Demolisher
Rascals Royal Recruits Spear Goblins Rocket Tornado
Rascals Royal Recruits Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Royal Recruits Rocket
Tornado
Rocket
Rascals Royal Recruits Rocket
Wizard Rocket Goblin Demolisher
Wizard Spear Goblins Rocket Tornado
Goblin Demolisher Wizard Tornado
Goblin Demolisher Wizard Tornado
Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket Royal Recruits Wizard Tornado
Wizard Rocket Tornado
Rocket
Rocket
Rocket Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard
Royal Recruits Goblin Demolisher Wizard Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Goblin Demolisher Wizard
Rocket Goblin Demolisher Wizard Tornado
Rocket
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket Royal Recruits
Goblin Demolisher Tornado Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Rocket Tornado
Wizard Tornado
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Spear Goblins Royal Recruits Rocket
Rocket Wizard Tornado
Rascals Wizard Rocket
Wizard
Rocket Tornado
Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Rocket Tornado
Rocket Tornado
Royal Recruits Rocket Tornado
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076