Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill Witch
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Drill Witch Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Drill Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Drill Witch Bandit
Fireball
Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Poison
Firecracker Goblin Drill Witch
Lightning
Valkyrie Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Bandit Valkyrie Goblin Drill Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Drill Bandit
Firecracker
Valkyrie Goblin Drill Bandit
Valkyrie
Firecracker Witch Bandit
Rocket
Goblin Drill
Arrows Firecracker Bandit
Witch
Valkyrie Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Drill Witch

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Firecracker Witch Bandit
Arrows
Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Skeletons Bandit
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Drill Witch Bandit
Rocket
Goblin Drill
Valkyrie
Witch
Skeletons Valkyrie Bandit
Bandit
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Drill Witch Bandit
Rocket Witch Skeletons Valkyrie Goblin Drill Bandit
Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Drill Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Skeletons Firecracker Valkyrie Bandit
Rocket Arrows Firecracker Witch
Rocket Arrows Valkyrie Bandit
Witch Skeletons Goblin Drill
Skeletons Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Witch Skeletons Arrows Firecracker Goblin Drill Bandit
Arrows Firecracker Witch
Goblin Drill Skeletons Valkyrie Rocket Witch Bandit
Valkyrie Rocket Arrows Firecracker Goblin Drill Witch
Goblin Drill Bandit
Rocket Goblin Drill Bandit
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Drill Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Arrows Valkyrie Goblin Drill Witch Firecracker Bandit
Goblin Drill
Valkyrie Arrows Firecracker Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Witch Bandit
Bandit Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Bandit Skeletons Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Bandit
Skeletons Valkyrie Goblin Drill Witch Bandit
Arrows Firecracker Rocket Skeletons Witch
Rocket Skeletons Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie
Rocket Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Witch Skeletons Goblin Drill
Valkyrie Witch
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Skeletons Valkyrie Witch Bandit
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Rocket Goblin Drill
Arrows Valkyrie Firecracker Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Goblin Drill Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Rocket Arrows Goblin Drill Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Rocket
Firecracker Rocket Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Rocket Bandit
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Arrows Firecracker Rocket Bandit
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Bandit
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Witch Bandit
Rocket Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Witch
Rocket Firecracker Witch
Arrows Rocket Bandit
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Witch Bandit
Rocket Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch Bandit
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076