Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Hunter Fisherman Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Zap
Fire Spirit Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Hunter Goblin Drill Skeleton King
The Log
Fire Spirit Hunter Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Earthquake
Tesla Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Fire Spirit Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Fire Spirit Hunter Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Fireball
Tesla Hunter Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Poison
Hunter Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Lightning
Tesla Hunter Fisherman Skeleton King
Rocket
Hunter Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel Poison Hunter Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Fisherman Tesla Poison Hunter Goblin Drill Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Barbarian Barrel Fisherman Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Fisherman
Tesla
Barbarian Barrel
Hunter Goblin Drill
Poison
Goblin Drill
Hunter
Fisherman Barbarian Barrel
Goblin Drill
Fire Spirit Barbarian Barrel Poison Skeleton King
Fisherman
Hunter Fire Spirit
Skeleton King
Goblin Drill

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Goblin Drill
Tesla
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Barbarian Barrel
Tesla Poison Hunter Goblin Drill
Poison
Tesla Barbarian Barrel
Hunter
Fisherman Barbarian Barrel Skeleton King
Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Barbarian Barrel
Fisherman
Hunter Skeleton King
Skeleton King
Hunter Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Barbarian Barrel
Hunter Tesla Goblin Drill Fisherman
Tesla Hunter Fisherman Fire Spirit Goblin Drill
Tesla Hunter Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Fire Spirit Tesla Hunter
Tesla Hunter Fire Spirit Poison
Tesla Barbarian Barrel Poison
Tesla Hunter Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Fire Spirit Tesla Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Poison Tesla Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Tesla Hunter Poison
Tesla Hunter Goblin Drill Fire Spirit
Fire Spirit Tesla Barbarian Barrel Poison Hunter Goblin Drill Skeleton King
Tesla Hunter Goblin Drill Skeleton King
Tesla Hunter Goblin Drill Fisherman
Tesla Poison Hunter Goblin Drill Fisherman
Fire Spirit Tesla Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel Poison Hunter Goblin Drill Fire Spirit Tesla Fisherman
Tesla Hunter Goblin Drill Fisherman
Fire Spirit Tesla Barbarian Barrel Poison Hunter Fisherman
Tesla Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Barbarian Barrel Fisherman
Poison Tesla Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Hunter Fisherman
Hunter Tesla Barbarian Barrel Fisherman
Tesla Hunter Goblin Drill Fisherman
Fire Spirit Poison Tesla Hunter
Tesla Hunter
Tesla Hunter Fisherman
Barbarian Barrel Poison
Tesla Goblin Drill
Tesla Hunter
Poison
Tesla Hunter Skeleton King
Tesla
Tesla Barbarian Barrel Poison Hunter Goblin Drill Fisherman Skeleton King
Poison Tesla Barbarian Barrel Hunter Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Goblin Drill
Poison Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Barbarian Barrel Poison
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel
Poison Fire Spirit Hunter
Fire Spirit Poison
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter
Poison Fisherman
Fire Spirit Poison Fisherman
Poison Barbarian Barrel Fisherman
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Barbarian Barrel Poison Fisherman
Barbarian Barrel Poison Fisherman
Barbarian Barrel Poison Hunter Goblin Drill
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Fisherman
Fire Spirit Barbarian Barrel Poison Hunter Fisherman
Fire Spirit Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Fisherman
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Poison Fire Spirit Barbarian Barrel Hunter
Fisherman
Poison Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Poison Fisherman
Poison Barbarian Barrel Fisherman
Poison Fire Spirit Hunter
Poison
Poison Hunter
Poison
Poison
Fire Spirit Barbarian Barrel
Poison Fire Spirit Hunter
Barbarian Barrel
Poison Hunter
Poison Skeleton King
Poison
Poison Skeleton King
Poison
Poison Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076