Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Goblin Drill
Zap
Bomber Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Knight Bomb Tower Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Bomber Goblin Drill
Earthquake
Bomber Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Drill Ice Wizard
Fireball
Bomber Bomb Tower Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Bomber Bomb Tower Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Knight Bomb Tower Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bomb Tower Tornado Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Poison Goblin Drill Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Tornado Ice Wizard Bomb Tower Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Tornado

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Goblin Drill
Knight
Bomber Poison Goblin Drill The Log Ice Wizard
Bomb Tower
Tornado
Poison The Log Ice Wizard
Poison
Knight Tornado Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Bomber Knight Poison The Log
The Log
Knight Tornado Poison Goblin Drill
Ice Wizard
Knight Tornado

Synergie w obronie 6 15

Bomber
Knight Tornado Goblin Drill The Log
Knight
Bomber Bomb Tower Ice Wizard Tornado Poison The Log
Bomb Tower
Knight Tornado The Log Ice Wizard
Tornado
Bomb Tower Ice Wizard Bomber Knight Poison Goblin Drill The Log
Poison
Knight Tornado The Log Ice Wizard
Goblin Drill
Bomber Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Bomb Tower Bomber Knight Tornado Poison Goblin Drill Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Bomb Tower Poison Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight The Log
Bomb Tower Knight Goblin Drill The Log Ice Wizard
Bomb Tower Tornado Bomber Knight Goblin Drill Ice Wizard
Bomb Tower Knight Goblin Drill Ice Wizard
Bomber Bomb Tower Tornado Poison The Log
Tornado The Log Bomber Bomb Tower Ice Wizard
Tornado Bomb Tower Poison Ice Wizard
Bomb Tower Poison The Log
Bomb Tower Tornado Goblin Drill Ice Wizard
Knight Tornado Bomber Ice Wizard
Poison Ice Wizard Bomber Knight Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log
Tornado Poison Ice Wizard
Bomb Tower Goblin Drill Bomber Knight The Log Ice Wizard
Bomber Bomb Tower Tornado Poison Goblin Drill The Log
Knight Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log
Bomb Tower Bomber Knight Tornado Poison Goblin Drill
Bomb Tower Bomber Knight Tornado Goblin Drill The Log Ice Wizard
Bomb Tower Tornado Poison Goblin Drill The Log Bomber Knight Ice Wizard
Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Bomber Knight Bomb Tower Poison The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Poison Bomber Knight Bomb Tower The Log
Knight Bomb Tower The Log
Knight Tornado The Log
Knight Goblin Drill
Poison Bomb Tower Tornado Ice Wizard
Knight Bomb Tower Ice Wizard
Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower Tornado Poison The Log
Goblin Drill
Knight Bomb Tower
Tornado Poison The Log
Knight Bomb Tower
Bomber Bomb Tower
Bomber Knight Bomb Tower Tornado Poison Goblin Drill The Log
Poison Bomber Bomb Tower The Log Ice Wizard
Bomber Bomb Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Goblin Drill The Log
Poison Tornado The Log Ice Wizard
Poison Goblin Drill The Log
Knight Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison Tornado Ice Wizard
Bomber Tornado Poison The Log
Poison The Log Tornado Ice Wizard
Poison The Log Tornado
Tornado Poison
Poison Knight Tornado The Log
Poison Tornado
Poison Knight The Log
Poison
Poison The Log
Bomber Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Bomber
Bomber Poison The Log
Bomber Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison Goblin Drill The Log
Tornado Poison The Log Bomber Ice Wizard
Poison The Log Tornado Ice Wizard
Tornado Poison The Log
Poison Tornado The Log
Poison Tornado Ice Wizard
Poison
Poison Bomber The Log
Poison
Poison The Log
Poison Tornado Ice Wizard
The Log
Poison Knight
The Log Bomber Poison
Tornado Poison
Tornado Poison The Log
Tornado Poison
Poison Tornado The Log
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076