Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Demolisher

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Guards Goblin Drill
Zap
Cannon Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Cannon Guards Goblin Drill
The Log
Cannon Goblin Demolisher Guards Goblin Drill
Earthquake
Cannon Guards Goblin Drill
Arrows
Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Goblin Demolisher Guards Goblin Drill
Fireball
Cannon Goblin Drill
Poison
Cannon Guards Goblin Drill
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Goblin Demolisher Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Goblin Demolisher Guards Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Royal Delivery Guards Goblin Demolisher Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Demolisher Poison Goblin Drill The Log
Cannon
Royal Delivery
Goblin Demolisher
Goblin Drill Knight
Guards
The Log
Poison
Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Goblin Demolisher Knight Poison The Log
The Log
Knight Guards Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 5 13

Knight
Cannon Royal Delivery Goblin Demolisher Poison The Log
Cannon
Knight Royal Delivery The Log Guards Poison
Royal Delivery
Knight Cannon Guards The Log
Goblin Demolisher
Knight Goblin Drill The Log
Guards
Cannon Royal Delivery Poison Goblin Drill The Log
Poison
Knight Cannon Guards The Log
Goblin Drill
Goblin Demolisher Guards The Log
The Log
Cannon Knight Royal Delivery Goblin Demolisher Guards Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Goblin Demolisher The Log
Knight Cannon Royal Delivery Goblin Drill The Log
Cannon Knight Royal Delivery Goblin Drill
Cannon Knight Guards Goblin Drill
Royal Delivery Goblin Demolisher Poison The Log
Royal Delivery The Log Cannon Goblin Demolisher Guards
Cannon Royal Delivery Poison
Cannon Poison The Log
Cannon Goblin Drill
Knight Guards Cannon Royal Delivery
Guards Poison Knight Cannon Royal Delivery Goblin Demolisher Goblin Drill The Log
Royal Delivery Poison
Cannon Goblin Drill Knight Royal Delivery Guards The Log
Cannon Royal Delivery Goblin Demolisher Guards Poison Goblin Drill The Log
Knight Cannon Goblin Drill
Cannon Royal Delivery Goblin Drill The Log
Knight Cannon Royal Delivery Poison Goblin Drill
Cannon Royal Delivery Knight Goblin Demolisher Guards Goblin Drill The Log
Royal Delivery Poison Goblin Drill The Log Knight Cannon Goblin Demolisher Guards
Cannon Goblin Drill
Goblin Demolisher Knight Cannon Royal Delivery Guards Poison The Log
Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Royal Delivery
Royal Delivery Poison Knight The Log
Royal Delivery Guards Knight The Log
Guards Knight Royal Delivery The Log
Knight Cannon Royal Delivery Guards Goblin Drill
Royal Delivery Poison Goblin Demolisher
Royal Delivery Guards Knight
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Poison The Log
Cannon Royal Delivery Guards Goblin Drill
Knight Guards
Royal Delivery Guards Poison The Log
Royal Delivery Knight Cannon Guards
Cannon Goblin Demolisher
Guards Knight Royal Delivery Poison Goblin Drill The Log
Poison Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Guards Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Guards Poison The Log
Poison Goblin Demolisher The Log
Poison
Goblin Demolisher Poison The Log
Poison The Log Goblin Demolisher
Poison The Log
Guards Poison
Poison Knight The Log
Poison
Poison Knight The Log
Poison
Poison The Log
Goblin Demolisher Poison Goblin Drill The Log
Goblin Demolisher Poison The Log
Poison
Goblin Demolisher Poison The Log
Goblin Demolisher Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Goblin Demolisher Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Guards Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Guards
Poison
The Log
Poison Knight
The Log Poison
Poison
Guards Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076