Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Goblin Drill Witch Little Prince
Zap
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Sparky Little Prince
The Log
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Sparky Little Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Sparky Little Prince
Fireball
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Sparky Little Prince
Poison
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Sparky Little Prince
Lightning
Witch Sparky Little Prince
Rocket
Witch Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Goblin Drill Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Little Prince Goblin Drill Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Drill Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Goblin Drill
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Goblin Drill Sparky Mega Knight Little Prince
Sparky
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill The Log
Mega Knight
Firecracker Goblin Drill Witch The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
The Log Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Goblin Drill The Log Sparky
Goblin Drill
Skeleton Army The Log
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Sparky Mega Knight Little Prince
Sparky
Skeleton Army The Log
Mega Knight
Firecracker Witch The Log
Little Prince
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Goblin Drill Witch The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight Goblin Drill
Skeleton Army Witch Sparky Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Sparky Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Little Prince
The Log Sparky Mega Knight
Witch Sparky Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Firecracker Sparky Mega Knight Little Prince
Skeleton Army Witch Firecracker Goblin Drill The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Skeleton Army Goblin Drill Sparky Mega Knight Witch The Log
Skeleton Army Sparky Mega Knight Firecracker Goblin Drill Witch The Log
Skeleton Army Sparky Goblin Drill Mega Knight
Skeleton Army Goblin Drill The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch The Log Little Prince
Goblin Drill Witch The Log Firecracker Mega Knight Little Prince
Sparky Goblin Drill
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Witch The Log Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Sparky
Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Sparky
Skeleton Army Mega Knight The Log Sparky
Skeleton Army Goblin Drill Witch Sparky Mega Knight
Firecracker Witch
Skeleton Army Sparky Witch
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch The Log Sparky
Witch Skeleton Army Goblin Drill Sparky
Mega Knight Witch Sparky
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Witch Sparky
Firecracker Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight
Skeleton Army Witch Sparky Firecracker Goblin Drill The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker Witch The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill The Log Sparky
Firecracker The Log
Goblin Drill The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Goblin Drill Witch The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Witch The Log Mega Knight Little Prince
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Witch Sparky Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker The Log Witch Sparky
Witch The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Witch Sparky Little Prince
Firecracker Witch
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Sparky Mega Knight
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Witch The Log Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Sparky Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076