Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Skeleton King
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Knight Tesla Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Goblin Drill Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Tesla Goblin Drill Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Drill
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Goblin Drill Skeleton King
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Goblin Drill Skeleton King
Goblin Drill
Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Ice Wizard
Knight
Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill

Synergie w obronie 5 12

Arrows
Knight Tesla Ice Wizard
Knight
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard Arrows
Goblin Gang
Knight Tesla Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard
Tesla
Knight Goblin Gang Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Skeleton King
Skeleton King
Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Knight Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard
Tesla Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
Arrows
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Tesla Dart Goblin Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Goblin Gang Goblin Drill Ice Wizard Skeleton King
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Arrows Knight Tesla Goblin Drill Skeleton King
Arrows Tesla Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Tesla Goblin Drill Knight Goblin Gang Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill Skeleton King
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Drill Skeleton King
Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Tesla Arrows Knight Goblin Gang Goblin Drill
Arrows Tesla Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Ice Wizard
Arrows Goblin Drill Knight Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Arrows Knight Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla
Arrows Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Knight Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Knight Tesla
Knight
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Knight Tesla Dart Goblin
Arrows
Knight Goblin Gang Tesla Skeleton King
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Knight Dart Goblin Goblin Drill Skeleton King
Arrows Tesla Dart Goblin Ice Wizard Skeleton King
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Skeleton King
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076