Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Drill Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Drill Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Goblin Drill Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Tornado Royal Ghost Goblin Drill Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Tornado Goblin Drill
Tornado
Magic Archer Barbarian Barrel
Goblin Drill
Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight
Royal Ghost
Goblin Drill Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Electro Wizard
Knight Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Royal Ghost Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Goblin Drill Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 3 12

Knight
Electro Wizard Magic Archer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Knight Tornado Goblin Drill Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Magic Archer Knight Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill
Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Knight Goblin Drill Electro Wizard
Tornado Knight Goblin Drill Electro Wizard
Knight Goblin Drill Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Royal Ghost Magic Archer
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Goblin Drill Knight Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Knight Goblin Drill Electro Wizard
Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Knight Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Knight Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Knight Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Tornado Goblin Drill Electro Wizard
Royal Ghost Knight Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Knight Electro Wizard Golden Knight
Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Knight Goblin Drill
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Goblin Drill
Knight Golden Knight
Tornado Electro Wizard
Knight Golden Knight
Magic Archer
Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Barbarian Barrel Goblin Drill Royal Ghost Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel Goblin Drill Magic Archer
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Tornado Golden Knight
Tornado Electro Wizard
Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Tornado Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Goblin Drill Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Goblin Drill
Tornado Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Tornado Magic Archer Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Golden Knight
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Tornado Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076