Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Guards Goblin Drill
Zap
Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Valkyrie Guards Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Guards Goblin Drill
Earthquake
Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Valkyrie Guards Goblin Drill
Fireball
Tesla Goblin Drill
Poison
Guards Goblin Drill
Lightning
Knight Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Valkyrie Guards Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Guards Tesla Valkyrie Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Guards Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Poison Goblin Drill The Log
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit
Guards
Ice Spirit The Log
Poison
Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Knight Poison The Log
The Log
Knight Guards Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 2 20

Ice Spirit
Knight Tesla Valkyrie Guards Poison Goblin Drill The Log
Knight
Tesla Ice Spirit Poison The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Valkyrie Guards Poison Goblin Drill
Valkyrie
Ice Spirit Tesla Goblin Drill The Log
Guards
Ice Spirit Tesla Poison Goblin Drill The Log
Poison
Ice Spirit Knight Tesla Guards The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Valkyrie Guards The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Knight Valkyrie Guards Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie The Log
Ice Spirit Knight Tesla Valkyrie Goblin Drill The Log
Tesla Knight Valkyrie Goblin Drill
Tesla Knight Valkyrie Guards Goblin Drill
Valkyrie Poison The Log
The Log Tesla Valkyrie Guards
Tesla Ice Spirit Poison
Tesla Valkyrie Poison The Log
Tesla Goblin Drill
Knight Guards Ice Spirit Tesla Valkyrie
Valkyrie Guards Poison Knight Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Poison
Tesla Goblin Drill Ice Spirit Knight Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Ice Spirit Tesla Guards Poison Goblin Drill The Log
Knight Tesla Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Knight Valkyrie Poison Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Valkyrie Knight Guards Goblin Drill The Log
Valkyrie Poison Goblin Drill The Log Ice Spirit Knight Tesla Guards
Tesla Goblin Drill
Valkyrie Knight Tesla Guards Poison The Log
Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Tesla
Poison Knight Tesla Valkyrie The Log
Guards Ice Spirit Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Knight Tesla The Log
Knight Tesla Valkyrie Guards Goblin Drill
Poison Ice Spirit Tesla
Guards Knight Tesla Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Ice Spirit Knight Valkyrie Poison The Log
Tesla Guards Goblin Drill
Knight Tesla Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Poison The Log
Knight Tesla Valkyrie Guards
Tesla Valkyrie
Tesla Guards Ice Spirit Knight Valkyrie Poison Goblin Drill The Log
Valkyrie Poison Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Valkyrie Guards Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Valkyrie Guards Poison The Log
Poison Valkyrie The Log
Poison Ice Spirit
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log
Guards Poison
Poison Knight Valkyrie The Log
Poison
Poison Knight The Log
Poison
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Ice Spirit Valkyrie
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Ice Spirit Guards Poison
Poison The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Guards
Poison
The Log
Poison Knight Valkyrie
The Log Poison
Poison
Ice Spirit Guards Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076