Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Drill
Zap
Archers Goblin Gang Goblin Drill
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Tesla Goblin Drill
The Log
Archers Goblin Gang Goblin Drill
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Goblin Drill Bowler
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Goblin Drill Bowler
Poison
Archers Goblin Gang Goblin Drill
Lightning
Tesla Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Goblin Drill Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Tornado Tesla Poison Goblin Drill Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Goblin Gang Tornado Tesla

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Bowler Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Drill Bowler
Tesla
Tornado
Poison Bowler Mega Knight
Poison
Tornado Goblin Drill Bowler Mega Knight
Goblin Drill
Goblin Gang Poison Mega Knight
Bowler
Archers Goblin Gang Tornado Poison
Mega Knight
Archers Tornado Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 2 15

Archers
Goblin Gang Tesla Tornado Goblin Drill Bowler Mega Knight
Goblin Gang
Tesla Archers Goblin Drill
Tesla
Goblin Gang Archers Tornado Poison Goblin Drill Bowler
Tornado
Bowler Archers Tesla Poison Goblin Drill Mega Knight
Poison
Tesla Tornado Mega Knight
Goblin Drill
Archers Goblin Gang Tesla Tornado
Bowler
Tornado Archers Tesla
Mega Knight
Archers Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Tesla Tornado Bowler Mega Knight Archers Goblin Drill
Tesla Goblin Gang Goblin Drill Bowler Mega Knight
Tornado Poison Bowler Mega Knight
Goblin Gang Tornado Bowler Archers Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Archers Goblin Gang Poison
Bowler Tesla Poison Mega Knight
Tesla Goblin Gang Tornado Goblin Drill
Goblin Gang Tornado Archers Tesla Bowler Mega Knight
Archers Goblin Gang Poison Tesla Tornado Goblin Drill Bowler Mega Knight
Tesla Archers Goblin Gang Tornado Poison
Tesla Goblin Drill Bowler Mega Knight Goblin Gang
Bowler Mega Knight Goblin Gang Tesla Tornado Poison Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Mega Knight
Tornado Goblin Gang Tesla Goblin Drill Bowler Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Tornado Poison Goblin Drill Bowler
Tesla Mega Knight Archers Goblin Gang Tornado Goblin Drill Bowler
Tornado Poison Goblin Drill Archers Tesla Bowler Mega Knight
Tesla Tornado Goblin Drill
Goblin Gang Bowler Mega Knight Archers Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Archers Tesla Bowler
Poison Archers Goblin Gang Tesla Bowler Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bowler
Goblin Gang Bowler Mega Knight Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Bowler Mega Knight
Poison Archers Goblin Gang Tesla Tornado
Goblin Gang Archers Tesla Bowler
Mega Knight Tesla
Mega Knight Tornado Poison
Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Mega Knight Tesla Bowler
Mega Knight Tornado Poison Bowler
Bowler Mega Knight Goblin Gang Tesla
Archers Tesla Bowler Mega Knight
Goblin Gang Tesla Archers Tornado Poison Goblin Drill Bowler
Poison Bowler Mega Knight Archers Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill
Poison Tornado Bowler
Poison Goblin Drill
Poison
Poison Bowler Mega Knight
Poison Tornado
Archers Tornado Poison Bowler
Poison Tornado Bowler
Poison Tornado
Goblin Gang Tornado Poison Bowler
Poison Tornado Bowler
Poison Archers Tornado
Poison Bowler
Poison
Poison
Poison Goblin Drill Bowler
Poison Bowler Mega Knight
Tornado Poison
Archers Poison Bowler Mega Knight
Tornado Poison Bowler Mega Knight
Poison Bowler Mega Knight
Tornado Poison
Tornado Bowler
Poison Goblin Drill
Tornado Poison Bowler Mega Knight
Poison Tornado Bowler
Tornado Poison Bowler Mega Knight
Poison Tornado
Poison Archers Tornado
Poison
Bowler
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison Bowler
Archers Goblin Gang
Poison Archers Tornado
Poison Goblin Gang Bowler Mega Knight
Poison Bowler
Tornado Poison
Mega Knight
Goblin Gang Tornado Poison Bowler
Tornado Poison
Poison Tornado Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076