Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Baby Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Baby Dragon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Zap
Inferno Tower Guards Goblin Drill Skeleton King
Barbarian Barrel
Inferno Tower Guards Goblin Drill Skeleton King
The Log
Guards Goblin Drill Skeleton King
Earthquake
Inferno Tower Guards Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Guards Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Poison
Inferno Tower Guards Goblin Drill Skeleton King
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Baby Dragon Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Guards Baby Dragon Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Royal Delivery Guards Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Royal Delivery Guards

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ice Golem Baby Dragon Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Golem
Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill
Inferno Tower
Guards
Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem
Goblin Drill
Giant Snowball Ice Golem Skeleton King
Skeleton King
Goblin Drill

Synergie w obronie 3 17

Giant Snowball
Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Guards Baby Dragon Goblin Drill
Royal Delivery
Inferno Tower Giant Snowball Ice Golem Guards Baby Dragon
Ice Golem
Inferno Tower Giant Snowball Royal Delivery Guards Baby Dragon
Inferno Tower
Royal Delivery Ice Golem Guards Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Guards
Inferno Tower Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Goblin Drill
Baby Dragon
Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Guards Skeleton King
Goblin Drill
Giant Snowball Inferno Tower Guards
Skeleton King
Inferno Tower Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Royal Delivery Goblin Drill
Inferno Tower Giant Snowball Royal Delivery Goblin Drill
Inferno Tower Guards Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball Guards Baby Dragon
Giant Snowball Inferno Tower Royal Delivery Baby Dragon
Ice Golem Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Drill Skeleton King
Guards Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower
Guards Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Inferno Tower Giant Snowball Royal Delivery Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Drill Giant Snowball Royal Delivery Guards
Giant Snowball Royal Delivery Guards Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Inferno Tower Goblin Drill Skeleton King
Inferno Tower Giant Snowball Royal Delivery Goblin Drill
Royal Delivery Inferno Tower Goblin Drill
Royal Delivery Giant Snowball Guards Baby Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill Ice Golem Guards
Inferno Tower Goblin Drill
Giant Snowball Royal Delivery Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower
Royal Delivery Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Royal Delivery Guards Ice Golem Inferno Tower
Guards Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Guards Goblin Drill
Royal Delivery Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Royal Delivery Guards Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball Ice Golem Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Royal Delivery Guards Goblin Drill
Inferno Tower Guards
Giant Snowball Royal Delivery Guards
Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Guards Skeleton King
Baby Dragon
Inferno Tower Guards Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Guards Baby Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Drill
Ice Golem Guards
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Guards
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon
Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Guards
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Ice Golem Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Giant Snowball Guards Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076