Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Tesla Wall Breakers Guards Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill
Earthquake
Bomber Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Wall Breakers Guards Goblin Drill
Fireball
Bomber Tesla Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Bomber Guards Goblin Drill
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Giant Snowball Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Guards Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Giant Snowball Wall Breakers Guards Tesla Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bomber Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Giant Snowball Wall Breakers
Bomber
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Wall Breakers Poison Goblin Drill
Tesla
Wall Breakers
Goblin Drill Fire Spirit Giant Snowball
Guards
Poison
Giant Snowball Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Wall Breakers Bomber Giant Snowball Poison

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Giant Snowball Goblin Drill
Bomber
Giant Snowball Tesla Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Tesla Guards Poison Goblin Drill
Tesla
Bomber Giant Snowball Guards Poison Goblin Drill
Wall Breakers
Guards
Bomber Giant Snowball Tesla Poison Goblin Drill
Poison
Giant Snowball Tesla Guards
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Tesla Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla
Tesla Goblin Drill
Tesla Fire Spirit Bomber Giant Snowball Goblin Drill
Tesla Guards Goblin Drill
Bomber Poison
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Tesla Guards
Giant Snowball Tesla Fire Spirit Poison
Tesla Poison
Tesla Goblin Drill
Guards Fire Spirit Bomber Giant Snowball Tesla
Guards Poison Bomber Giant Snowball Tesla Goblin Drill
Tesla Giant Snowball Poison
Tesla Goblin Drill Fire Spirit Bomber Giant Snowball Guards
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Tesla Guards Poison Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Giant Snowball Tesla Goblin Drill
Tesla Bomber Poison Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Bomber Giant Snowball Guards Goblin Drill
Giant Snowball Poison Goblin Drill Fire Spirit Bomber Tesla Guards
Tesla Goblin Drill
Bomber Fire Spirit Giant Snowball Tesla Guards Poison
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Tesla
Poison Bomber Giant Snowball Tesla
Guards
Guards Tesla
Tesla Guards Goblin Drill
Fire Spirit Poison Giant Snowball Tesla
Guards Tesla
Tesla
Giant Snowball Poison
Tesla Guards Goblin Drill
Tesla Guards
Giant Snowball Guards Poison
Tesla Guards
Bomber Tesla
Tesla Guards Bomber Poison Goblin Drill
Poison Bomber Giant Snowball Tesla
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Goblin Drill
Poison Giant Snowball
Poison Goblin Drill
Guards Poison
Bomber Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Guards Poison
Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison
Giant Snowball Poison
Bomber Giant Snowball Poison Goblin Drill
Poison
Giant Snowball Poison
Bomber
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Poison
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Goblin Drill
Giant Snowball Poison Fire Spirit Bomber
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Guards Poison
Giant Snowball
Poison Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Fire Spirit Guards
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison
Bomber Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Guards Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076