Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Tesla Goblin Drill
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Bats Knight Wall Breakers Goblin Drill
Fireball
Tesla Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Bats Goblin Drill
Lightning
Knight Tesla Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Knight Tesla Fireball Goblin Drill Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Wall Breakers Goblin Drill
Knight
Bats Wall Breakers Fireball Goblin Drill The Log Archer Queen
Tesla
Fireball
Goblin Drill Knight Wall Breakers The Log Archer Queen
Wall Breakers
Knight Goblin Drill Bats Fireball The Log
Goblin Drill
Fireball Wall Breakers Bats Knight The Log
The Log
Knight Fireball Wall Breakers Goblin Drill
Archer Queen
Knight Fireball

Synergie w obronie 6 9

Bats
Knight Tesla Goblin Drill The Log
Knight
Bats Tesla Archer Queen Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Bats Fireball Goblin Drill
Fireball
The Log Knight Tesla Goblin Drill
Wall Breakers
Goblin Drill
Bats Tesla Fireball The Log
The Log
Tesla Fireball Archer Queen Bats Knight Goblin Drill
Archer Queen
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
Bats Knight Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Bats Knight Goblin Drill
Tesla Bats Knight Goblin Drill
Fireball The Log
Fireball The Log Bats Tesla
Bats Tesla Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Drill Archer Queen
Knight Tesla
Bats Knight Tesla Fireball Goblin Drill The Log
Tesla Bats Fireball
Tesla Goblin Drill Bats Knight Fireball The Log
Fireball Bats Tesla Goblin Drill The Log
Knight Tesla Goblin Drill
Tesla Fireball Goblin Drill The Log
Tesla Bats Knight Fireball Goblin Drill
Tesla Fireball Bats Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Bats Knight Tesla Fireball
Tesla Goblin Drill
Bats Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla The Log
Bats Knight The Log
Bats Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Goblin Drill
Fireball Bats Tesla
Bats Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Bats Knight Fireball The Log
Tesla Goblin Drill
Bats Knight Tesla
Fireball The Log Archer Queen
Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Bats Knight Fireball Goblin Drill The Log Archer Queen
Bats Tesla Fireball The Log Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Goblin Drill The Log
Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball Archer Queen
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Goblin Drill The Log
The Log Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Archer Queen
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball Archer Queen
Archer Queen
Bats Fireball The Log Archer Queen
Bats Fireball Archer Queen
Fireball The Log Archer Queen
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076