Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Goblin Cage Wizard Baby Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Cage Wizard Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Rascals Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Rascals Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Rascals Goblin Cage Wizard Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill
Fireball
Rascals Goblin Cage Wizard Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill
Poison
Rascals Goblin Cage Wizard Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Rocket
Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Rascals Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Baby Dragon Goblin Drill
Goblin Cage
Baby Dragon The Log
Wizard
Goblin Giant
Skeleton Army
Baby Dragon
Rascals Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Drill
Rascals The Log
Goblin Giant
Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Goblin Cage Goblin Drill Goblin Giant

Synergie w obronie 0 13

Rascals
Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Wizard
Goblin Cage Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Goblin Cage Wizard Goblin Drill The Log
Baby Dragon
Rascals Goblin Cage The Log
Goblin Drill
Skeleton Army The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Rascals Goblin Cage Wizard Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Wizard Baby Dragon Goblin Giant The Log
Skeleton Army Rascals Goblin Cage Goblin Drill The Log
Goblin Cage Skeleton Army Rascals Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army Rascals Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Rascals Baby Dragon
Rascals Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Rascals Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant The Log
Rascals Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals Wizard Baby Dragon Goblin Drill Goblin Giant The Log
Rascals Wizard Baby Dragon
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Rascals Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Rascals Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill The Log
Skeleton Army Rascals Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Army Rascals Goblin Cage Goblin Drill The Log
Wizard Rascals Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Cage Rascals Wizard Skeleton Army Baby Dragon Goblin Drill The Log
Goblin Cage Wizard Baby Dragon Goblin Drill The Log Rascals
Goblin Cage Goblin Drill
Rascals Wizard Skeleton Army Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Goblin Cage
Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Rascals Goblin Cage Goblin Giant The Log
Skeleton Army Rascals Goblin Cage Goblin Giant The Log
Rascals Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant
Wizard Rascals Baby Dragon Goblin Giant
Rascals Skeleton Army Goblin Cage Goblin Giant
Rascals Goblin Cage Skeleton Army Goblin Giant
Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant
Rascals Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Giant The Log
Rascals Skeleton Army Goblin Cage Wizard Goblin Giant
Wizard Rascals Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon
Rascals Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Goblin Giant The Log
Rascals Goblin Cage Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Baby Dragon Goblin Drill The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Goblin Drill Goblin Giant The Log
Rascals The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Goblin Giant
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Wizard The Log
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Goblin Drill The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon Goblin Drill The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Wizard
Wizard The Log
Wizard The Log
Skeleton Army
Wizard Baby Dragon
The Log
Rascals Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Rascals Baby Dragon The Log
Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076