Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Musketeer Giant Prince Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Mega Minion Musketeer
Zap
Tombstone Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone Musketeer
The Log
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball
Barbarians Tombstone Mega Minion Musketeer
Poison
Barbarians Tombstone Mega Minion Musketeer
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Goblinstein
Rocket
Barbarians Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarians Giant Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 4 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Tombstone
Mega Minion
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Musketeer
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Prince
Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Prince
Giant Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 1 4

Barbarians
Tombstone
Musketeer Mega Minion Prince
Mega Minion
Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Giant
Prince
Tombstone
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Musketeer Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Tombstone Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Tombstone Mega Minion Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Tombstone
Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Barbarians Tombstone Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer
Barbarians Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Tombstone Barbarians Mega Minion Musketeer Prince
Barbarians Tombstone Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Musketeer
Barbarians Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Tombstone Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Prince
Barbarians Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Tombstone Mega Minion Musketeer
Barbarians Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Barbarians Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Tombstone
Barbarians Musketeer
Barbarians Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer Prince
Mega Minion Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Barbarians Musketeer
Mega Minion
Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Prince
Barbarians Tombstone Musketeer Prince
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Musketeer
Mega Minion Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076