Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Curse Miner
Zap
Firecracker Goblin Curse Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Curse
The Log
Firecracker Goblin Curse Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Prince Miner
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker Goblin Curse
Lightning
Prince Goblinstein
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Prince Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Firecracker Void Miner Prince Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Firecracker Void

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Curse Void Prince Miner Mega Knight
Firecracker
Zap Miner Prince Mega Knight
Goblin Curse
Zap
Void
Zap
Prince
Zap Mega Knight Firecracker Miner
Miner
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Miner
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Zap
Mega Knight Firecracker Void Prince Miner
Firecracker
Zap Prince Mega Knight
Goblin Curse
Void
Zap
Prince
Zap Firecracker
Miner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Miner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Void
Zap Firecracker Goblin Curse Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Goblin Curse Void
Prince Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Curse Void
Zap Void Mega Knight
Goblin Curse Prince
Firecracker Prince Miner Mega Knight
Goblin Curse Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Curse
Prince Mega Knight Zap Goblin Curse
Mega Knight Zap Firecracker Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince Mega Knight
Zap Goblin Curse Prince Mega Knight
Mega Knight Firecracker Prince
Mega Knight Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Prince
Mega Knight Firecracker Goblin Curse Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Void Prince
Void Zap Firecracker Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Zap
Goblin Curse Prince Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Curse
Prince Void
Mega Knight Goblin Curse Prince
Zap Void Mega Knight Firecracker Prince
Goblin Curse
Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Void Prince
Prince Mega Knight Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Zap Firecracker Prince
Mega Knight Zap Firecracker Goblin Curse
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Zap Goblin Curse Miner
Void Miner
Firecracker Void Prince
Zap Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Curse
Firecracker
Zap Firecracker Goblin Curse
Void Miner Zap Firecracker
Void Prince
Firecracker Void Miner Zap Prince
Void Zap Firecracker Goblin Curse
Firecracker Void Miner
Firecracker Void
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Void Zap Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Goblin Curse Void Miner Mega Knight
Void Prince Mega Knight
Void
Void Prince
Zap Void
Zap Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Void Miner Zap
Void Zap Prince Miner Mega Knight
Void Miner Zap Firecracker Goblin Curse
Zap Firecracker Goblin Curse Void
Zap Firecracker Void
Void
Void Zap Miner Mega Knight
Zap Void Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Zap Void Prince
Zap Firecracker Goblin Curse
Void Miner Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Void Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker Prince Miner Mega Knight
Prince
Firecracker Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076