Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Valkyrie Witch Princess Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Witch Princess Ram Rider
Zap
Tombstone Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Valkyrie Witch Princess
The Log
Tombstone Witch Princess Ram Rider
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch Princess
Royal Delivery
Knight Valkyrie Witch Princess Ram Rider
Fireball
Tombstone Witch Princess Ram Rider
Poison
Tombstone Witch Princess
Lightning
Knight Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider Goblinstein
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Tombstone Princess Valkyrie Witch Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Tombstone Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Knight Valkyrie Witch Princess
Knight
Princess Zap Witch Ram Rider
Tombstone
Valkyrie
Zap Witch Ram Rider
Witch
Zap Knight Valkyrie Ram Rider
Princess
Knight Zap
Ram Rider
Zap Knight Valkyrie Witch Goblinstein
Goblinstein
Ram Rider

Synergie w obronie 1 10

Zap
Knight Tombstone Valkyrie Witch Princess Ram Rider
Knight
Princess Zap Witch
Tombstone
Zap Ram Rider
Valkyrie
Zap Witch Princess
Witch
Zap Knight Valkyrie
Princess
Knight Zap Valkyrie
Ram Rider
Zap Tombstone
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tombstone Valkyrie Ram Rider
Zap Knight Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Knight Tombstone Valkyrie
Witch Knight Tombstone Valkyrie Ram Rider
Tombstone Valkyrie Princess
Zap Valkyrie
Ram Rider Zap Tombstone Witch Princess
Zap Valkyrie Ram Rider
Witch Tombstone Princess
Knight Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Knight Tombstone Princess Ram Rider
Zap Witch Princess Ram Rider
Tombstone Zap Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Zap Tombstone Witch Princess
Knight Tombstone Ram Rider
Zap Ram Rider Goblinstein
Knight Tombstone Valkyrie Witch
Tombstone Valkyrie Zap Knight Witch Ram Rider
Zap Valkyrie Witch Knight Tombstone Princess Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Knight Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Tombstone Witch
Zap Knight Valkyrie
Tombstone Zap Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Zap Knight Ram Rider
Knight Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider
Goblinstein Zap Witch Princess Ram Rider
Knight Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider
Knight Valkyrie
Zap Goblinstein Knight Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Knight Tombstone Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Knight Tombstone Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Princess
Tombstone Witch Zap Knight Valkyrie Goblinstein
Valkyrie Zap Witch Princess
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie
Zap Princess Ram Rider
Knight Valkyrie
Zap Valkyrie Goblinstein
Goblinstein Zap Witch Princess Ram Rider
Witch Princess
Zap Princess Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Knight Valkyrie Princess Ram Rider
Zap Princess
Knight Princess
Princess
Princess Zap
Zap Witch Princess
Princess
Zap Princess
Zap Valkyrie Witch Princess
Princess
Zap
Zap Valkyrie Witch Princess Goblinstein
Witch
Zap Witch Princess Ram Rider
Zap Witch Princess Ram Rider
Zap
Zap Witch Princess
Zap Witch Goblinstein
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Tombstone Witch Princess Goblinstein
Zap Witch Princess Ram Rider
Knight Valkyrie Princess
Zap Princess
Zap
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076