Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher Witch Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Flying Machine Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Demolisher Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher Witch Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Witch Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Flying Machine Witch
Lightning
Valkyrie Witch Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher Inferno Dragon Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Flying Machine Goblin Demolisher Witch
Flying Machine
Valkyrie
Goblin Demolisher
Valkyrie
Witch
Valkyrie
Inferno Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Flying Machine Witch
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Demolisher
Witch
Valkyrie
Inferno Dragon
Goblin Gang
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher
Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Flying Machine Witch
Arrows Valkyrie Flying Machine
Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Flying Machine Goblin Demolisher
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Flying Machine Witch
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie Arrows Goblin Gang Goblin Demolisher Witch
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher Witch
Arrows Valkyrie Witch Flying Machine Goblin Demolisher Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher Arrows Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Flying Machine Goblin Demolisher Witch
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Flying Machine Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Flying Machine Witch
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Flying Machine Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher Witch
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher
Arrows Flying Machine
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher Witch
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher
Arrows
Arrows Flying Machine Goblin Demolisher
Arrows Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher Witch
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Goblin Demolisher Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Arrows Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076