Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Three Musketeers
Zap
Battle Ram Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Bandit
The Log
Battle Ram Three Musketeers Bandit
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Bandit
Fireball
Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Bandit
Poison
Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Valkyrie Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Bandit Goblinstein
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Elixir Collector Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Tornado Bandit Valkyrie Battle Ram Goblinstein Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Tornado Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Battle Ram Three Musketeers Tornado Bandit
Battle Ram
Bandit Valkyrie Three Musketeers Mirror Tornado
Elixir Collector
Three Musketeers
Valkyrie Battle Ram Mirror Tornado Bandit
Mirror
Battle Ram Three Musketeers Tornado
Tornado
Goblinstein Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Mirror
Bandit
Battle Ram Valkyrie Three Musketeers
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 1 6

Valkyrie
Mirror Tornado Bandit
Battle Ram
Elixir Collector
Three Musketeers
Tornado Bandit
Mirror
Tornado Valkyrie
Tornado
Mirror Valkyrie Three Musketeers Goblinstein
Bandit
Valkyrie Three Musketeers
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Valkyrie Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Tornado Valkyrie Bandit
Three Musketeers Valkyrie Bandit
Valkyrie Tornado
Tornado Valkyrie Bandit
Three Musketeers Tornado
Valkyrie Bandit
Three Musketeers Tornado
Tornado Valkyrie Bandit
Valkyrie Tornado Bandit
Three Musketeers Tornado
Valkyrie Three Musketeers Bandit
Valkyrie Three Musketeers Tornado
Three Musketeers Bandit
Tornado Three Musketeers Bandit Goblinstein
Three Musketeers Valkyrie Tornado
Valkyrie Three Musketeers Tornado Bandit
Valkyrie Tornado Bandit
Three Musketeers Tornado
Valkyrie Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bandit
Bandit Valkyrie
Bandit Valkyrie
Valkyrie Tornado Bandit
Valkyrie Three Musketeers Bandit
Goblinstein Three Musketeers Tornado
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Goblinstein Valkyrie Tornado Bandit
Three Musketeers
Valkyrie
Valkyrie Tornado
Valkyrie Three Musketeers Bandit
Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Three Musketeers Tornado Goblinstein
Valkyrie

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit
Tornado Bandit
Bandit
Valkyrie
Valkyrie Goblinstein
Goblinstein Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Bandit
Three Musketeers Tornado
Valkyrie Tornado Bandit
Tornado
Three Musketeers Bandit
Bandit
Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Tornado
Three Musketeers Bandit
Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie Goblinstein
Tornado Bandit
Tornado Bandit
Tornado Bandit
Tornado
Goblinstein
Bandit
Bandit Goblinstein
Three Musketeers Tornado
Valkyrie Three Musketeers
Tornado
Three Musketeers
Tornado
Tornado
Tornado Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076