Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minion Horde Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer
The Log
Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Minion Horde Musketeer Hog Rider
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider
Poison
Minion Horde Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Fireball Musketeer Hog Rider Freeze Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Fireball Musketeer

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider Golem Freeze
Minion Horde
Hog Rider Freeze Golem
Fireball
Arrows Hog Rider Golem Freeze
Musketeer
Hog Rider Golem
Hog Rider
Goblins Arrows Fireball Musketeer Freeze Minion Horde
Freeze
Hog Rider Arrows Minion Horde Fireball
Golem
Arrows Fireball Minion Horde Musketeer

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Minion Horde Musketeer Freeze
Arrows
Fireball
Minion Horde
Goblins Freeze
Fireball
Arrows Musketeer Freeze
Musketeer
Goblins Fireball
Hog Rider
Freeze
Goblins Minion Horde Fireball
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Goblins Musketeer
Minion Horde Goblins Musketeer Freeze
Minion Horde Goblins Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Freeze Goblins Musketeer
Minion Horde Musketeer Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Musketeer
Minion Horde Goblins Musketeer
Goblins Minion Horde Musketeer
Goblins Minion Horde Arrows Fireball Musketeer Freeze
Arrows Minion Horde Musketeer Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Fireball Goblins Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Goblins Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Goblins Minion Horde Musketeer
Arrows Freeze Fireball Musketeer
Musketeer
Goblins Arrows Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball
Fireball Arrows Musketeer
Goblins Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer
Arrows Fireball Minion Horde Musketeer Freeze
Goblins Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Freeze Goblins Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Goblins Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Musketeer Freeze
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Musketeer Freeze
Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Minion Horde Musketeer Freeze
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Goblins Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball Freeze
Minion Horde
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Freeze Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Musketeer
Arrows Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Fireball Arrows Musketeer
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076