Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Cannon Goblin Barrel Princess
Zap
Goblins Cannon Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Cannon Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Goblin Barrel Princess
Poison
Cannon Princess
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Cannon Goblin Barrel Princess Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Goblins Princess Mega Knight
Goblins
Ice Spirit
Cannon
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Princess Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Goblins Cannon Rocket The Log Princess Mega Knight
Goblins
Ice Spirit Cannon The Log Princess
Cannon
The Log Ice Spirit Goblins Rocket Princess
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Ice Spirit Goblins Rocket Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Goblins Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon The Log
Ice Spirit Goblins Cannon The Log Mega Knight
Cannon Rocket Mega Knight Goblins
Cannon Goblins Mega Knight
Rocket The Log Princess Mega Knight
The Log Goblins Cannon Mega Knight
Rocket Ice Spirit Cannon Princess
Rocket Cannon The Log Mega Knight
Cannon Goblins Princess
Ice Spirit Goblins Cannon Mega Knight
Goblins Cannon The Log Princess Mega Knight
Princess
Cannon Mega Knight Ice Spirit Rocket The Log
Rocket Mega Knight Ice Spirit Goblins Cannon The Log Princess
Cannon Mega Knight
Rocket Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Cannon
Ice Spirit Cannon Mega Knight Goblins The Log
The Log Ice Spirit Cannon Princess Mega Knight
Cannon
Mega Knight Goblins Cannon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins
Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblins Rocket The Log
Rocket Mega Knight The Log
Cannon Mega Knight
Rocket Ice Spirit Princess
Rocket Goblins
Mega Knight
Rocket Mega Knight Ice Spirit Goblins The Log
Cannon
Mega Knight
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Cannon
Cannon Princess Mega Knight
Ice Spirit Goblins Rocket The Log
Mega Knight Cannon The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Ice Spirit Rocket Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Rocket Goblins
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Ice Spirit Princess Mega Knight
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Rocket The Log
Princess
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Ice Spirit Princess
Mega Knight
Rocket The Log Princess
Ice Spirit Rocket Princess
Rocket Princess
The Log
Rocket Princess Mega Knight
The Log Princess
Rocket
Mega Knight
Ice Spirit Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076