Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Bowler Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Balloon Bowler
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Balloon Bowler
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Lightning
Baby Dragon Balloon Bowler
Rocket
Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Fireball Baby Dragon Golden Knight Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Baby Dragon Balloon Bowler The Log
Fireball
Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Balloon Bowler
Balloon
Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Bowler
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Balloon Bowler
Golden Knight
Fireball Balloon

Synergie w obronie 2 10

Dart Goblin
Skeleton Army Baby Dragon Bowler The Log Golden Knight
Fireball
The Log Golden Knight
Skeleton Army
Dart Goblin The Log
Baby Dragon
Dart Goblin Bowler The Log
Balloon
Bowler
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Fireball Bowler Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight
Golden Knight
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Army Dart Goblin The Log
Skeleton Army Bowler Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Bowler
Fireball Skeleton Army Bowler The Log
Fireball Skeleton Army Bowler The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Bowler Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Skeleton Army Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Bowler Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Bowler Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Bowler The Log
Fireball Skeleton Army Bowler
Fireball Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Bowler The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin
Skeleton Army Bowler Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Skeleton Army Bowler The Log Golden Knight
Skeleton Army Bowler Fireball The Log
Skeleton Army Bowler
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Bowler
Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Bowler Golden Knight
Skeleton Army Fireball Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Baby Dragon Bowler
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler The Log Golden Knight
Bowler Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bowler The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bowler The Log
Fireball The Log Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Fireball The Log Dart Goblin Golden Knight
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Bowler The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler The Log Golden Knight
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball The Log Dart Goblin Baby Dragon Bowler Golden Knight
Fireball Baby Dragon Bowler The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball Bowler The Log
Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bowler
The Log Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bowler The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076