Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Zappies Giant Skeleton Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Furnace Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Furnace Zappies Royal Hogs Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Furnace Zappies Royal Hogs Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Zappies Royal Hogs
Arrows
Furnace Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Zappies Royal Hogs Wall Breakers Giant Skeleton
Fireball
Furnace Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Furnace Zappies Royal Hogs
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Furnace Zappies Freeze Golden Knight Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Wall Breakers Furnace Zappies

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Furnace Zappies Royal Hogs Wall Breakers Freeze Giant Skeleton
Furnace
Zap Royal Hogs Giant Skeleton Golden Knight
Zappies
Zap Royal Hogs Wall Breakers Giant Skeleton
Royal Hogs
Zap Furnace Zappies
Wall Breakers
Zap Zappies
Freeze
Zap
Giant Skeleton
Zap Furnace Zappies
Golden Knight
Furnace

Synergie w obronie 0 7

Zap
Furnace Zappies Giant Skeleton Golden Knight
Furnace
Zap Zappies
Zappies
Zap Furnace Giant Skeleton Golden Knight
Royal Hogs
Wall Breakers
Freeze
Giant Skeleton
Zap Zappies
Golden Knight
Zap Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Zappies Golden Knight
Zap Furnace Zappies
Furnace Zappies Freeze Giant Skeleton
Furnace Zappies
Giant Skeleton
Freeze Zap Furnace Zappies
Furnace Zap Zappies Freeze
Zap Giant Skeleton Golden Knight
Zappies Furnace
Zappies Giant Skeleton
Zap Furnace Zappies Freeze Giant Skeleton
Zap Furnace Zappies
Furnace Zap Zappies Freeze Giant Skeleton
Zap Furnace Zappies Freeze Golden Knight
Furnace Zappies
Zap Furnace Zappies Freeze
Furnace Zappies
Zap Furnace Zappies Golden Knight
Zap Furnace Freeze Zappies Giant Skeleton
Zappies
Furnace Zappies Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace Zappies Giant Skeleton
Zap
Zappies Giant Skeleton Zap Furnace Golden Knight
Giant Skeleton Zap Zappies
Giant Skeleton Zappies
Furnace Zap Zappies Freeze
Furnace Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton Zappies
Zap Freeze Giant Skeleton Zappies
Zappies
Zappies Giant Skeleton Golden Knight
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Zappies Golden Knight
Furnace Zappies
Zappies Zap Furnace Freeze Giant Skeleton Golden Knight
Zap Zappies Freeze Giant Skeleton Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Giant Skeleton Golden Knight
Zap Golden Knight
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton
Zap Furnace
Zap Furnace Freeze
Furnace
Zap Freeze
Zap Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap
Golden Knight
Freeze
Zap Furnace
Zap Furnace Golden Knight
Furnace
Freeze
Zap
Zap Golden Knight
Giant Skeleton
Zap
Zap Freeze Furnace
Zap Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Furnace
Zap Zappies Freeze
Zap
Zap Zappies Freeze
Giant Skeleton
Zap Zappies Freeze
Zap Zappies
Freeze
Zap
Zap Giant Skeleton
Zap Zappies Freeze Giant Skeleton Golden Knight
Zap Zappies
Zap Freeze Giant Skeleton Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076