Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Witch
Zap
Minions Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Dart Goblin Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball
Minions Tesla Dart Goblin Witch
Poison
Minions Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Tesla Fireball Valkyrie Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Dart Goblin Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Valkyrie
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight
Fireball
Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Dart Goblin Minions Witch
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 1 15

Minions
Valkyrie Tesla Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Tesla
Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Minions Tesla Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Fireball
Tesla Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Minions Tesla Dart Goblin Fireball Witch
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Golden Knight
Minions Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Golden Knight
Minions Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
Tesla Witch Minions Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Minions Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minions Tesla Dart Goblin Fireball Witch
Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Tesla Witch Minions
Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch Tesla Fireball Mega Knight
Minions Tesla Dart Goblin Fireball Witch
Tesla Mega Knight Minions Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Minions Tesla Dart Goblin Witch Golden Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Minions Dart Goblin Witch Golden Knight
Valkyrie Witch Minions Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Minions Tesla Dart Goblin Fireball Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Witch
Fireball Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Minions Tesla Dart Goblin Witch
Minions Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Minions Fireball Valkyrie Witch
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Minions Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch Golden Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Witch Golden Knight
Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie Golden Knight
Minions Valkyrie Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Minions Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Golden Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Minions Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Dart Goblin Witch Golden Knight
Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball Witch
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Minions Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076