Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Night Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Elixir Collector Baby Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Mega Minion Elixir Collector Night Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Baby Dragon Night Witch
Rocket
Elixir Collector Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Mega Minion
Golem Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Baby Dragon Golem
Elixir Collector
Tornado
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Golem
Mega Minion Baby Dragon Night Witch Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Night Witch
Golem Tornado

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Elixir Collector
Tornado
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Golem
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Tornado Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Tornado Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Night Witch
Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Night Witch
Goblin Gang Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Tornado Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Goblin Gang Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Night Witch
Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tornado
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Mega Minion
Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Tornado
Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076