Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Executioner Golem Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Clone Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Clone Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Clone Executioner Electro Wizard Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Clone
Earthquake
Hog Rider Clone
Arrows
Skeleton Barrel Clone Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Hog Rider Clone Executioner Electro Wizard Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Clone Executioner Electro Wizard Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Clone Executioner Electro Wizard Night Witch
Lightning
Executioner Electro Wizard Night Witch
Rocket
Hog Rider Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Poison Executioner Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Clone Hog Rider Poison Electro Wizard Night Witch Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Clone Hog Rider Poison

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Hog Rider Poison Golem
Hog Rider
Skeleton Barrel Poison Executioner Electro Wizard
Clone
Skeleton Barrel Golem Night Witch Electro Wizard
Poison
Golem Skeleton Barrel Hog Rider Night Witch
Executioner
Hog Rider Golem
Golem
Clone Poison Night Witch Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Clone Golem
Night Witch
Clone Golem Poison

Synergie w obronie 0 2

Skeleton Barrel
Hog Rider
Clone
Poison
Electro Wizard
Executioner
Golem
Electro Wizard
Poison Night Witch
Night Witch
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Night Witch
Executioner Electro Wizard Night Witch
Night Witch Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Poison Executioner Night Witch
Skeleton Barrel Poison Electro Wizard
Night Witch
Electro Wizard Night Witch
Poison Executioner Electro Wizard Night Witch
Executioner Poison Electro Wizard Night Witch
Night Witch Electro Wizard
Executioner Poison Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard Night Witch
Executioner Electro Wizard Night Witch
Poison Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeleton Barrel Executioner
Electro Wizard
Electro Wizard Night Witch
Executioner Night Witch
Poison Executioner Skeleton Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Poison
Poison Electro Wizard
Executioner Night Witch
Executioner
Electro Wizard Poison Executioner Night Witch
Poison Executioner Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Skeleton Barrel
Poison Executioner
Poison Skeleton Barrel Executioner
Poison Skeleton Barrel
Poison Electro Wizard Night Witch
Poison Skeleton Barrel Electro Wizard
Poison Executioner
Poison Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison Executioner
Skeleton Barrel Poison Executioner
Poison
Night Witch
Skeleton Barrel Poison Executioner Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Poison Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Poison
Poison Executioner
Poison Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Executioner Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Skeleton Barrel Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Poison Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Electro Wizard Night Witch
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Skeleton Barrel Poison Executioner
Poison
Executioner
Poison Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076