Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Bats Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Dart Goblin Witch
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Knight Dart Goblin Hog Rider Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Knight Freeze Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Knight Dart Goblin Hog Rider Freeze Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Knight Golem
Bats
Knight Hog Rider Golem
Knight
Bats Dart Goblin Hog Rider Fire Spirit Witch
Dart Goblin
Knight Hog Rider Golem
Hog Rider
Fire Spirit Bats Knight Freeze Dart Goblin Witch
Freeze
Hog Rider
Witch
Knight Hog Rider Golem
Golem
Fire Spirit Bats Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 3 3

Fire Spirit
Knight
Bats
Knight Dart Goblin Freeze
Knight
Fire Spirit Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Knight Bats
Hog Rider
Freeze
Bats
Witch
Knight
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Witch
Witch Fire Spirit Bats Knight Dart Goblin Freeze
Witch Bats Knight Dart Goblin
Freeze Fire Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fire Spirit Freeze Witch
Dart Goblin
Witch
Knight Fire Spirit Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch Knight Freeze
Bats Dart Goblin Witch
Fire Spirit Bats Knight Freeze Witch
Fire Spirit Bats Dart Goblin Freeze Witch
Knight
Freeze
Bats Knight Witch
Fire Spirit Bats Knight Dart Goblin Witch
Freeze Witch Fire Spirit Bats Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Bats Knight Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch
Knight
Bats Knight Witch
Bats Knight
Knight Witch
Fire Spirit Bats Dart Goblin Freeze Witch
Bats Knight Dart Goblin Witch
Knight
Freeze Bats Knight Witch
Witch Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Witch
Knight Witch
Dart Goblin Witch
Witch Bats Knight Dart Goblin Freeze
Bats Dart Goblin Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Freeze
Fire Spirit
Fire Spirit Bats Dart Goblin Freeze Witch
Fire Spirit Dart Goblin Witch
Fire Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Fire Spirit Bats
Knight Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Knight Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Freeze
Bats
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Witch
Freeze Fire Spirit Witch
Witch
Dart Goblin Witch
Witch
Dart Goblin
Fire Spirit Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin
Freeze
Fire Spirit Bats Dart Goblin Freeze Witch
Fire Spirit Dart Goblin Witch
Freeze
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Freeze Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076