Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Prince Elite Barbarians Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Golem Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Lightning Golem Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Golem
Prince
Arrows Wizard Lightning Golem Electro Wizard
Lightning
Golem Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Golem
Arrows Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Golem

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince
Arrows Wizard Electro Wizard
Lightning
Arrows
Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Lightning Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Arrows Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Wizard Lightning Electro Wizard
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Electro Wizard
Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Wizard Prince Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Lightning Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning Arrows Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Lightning Wizard
Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince Lightning
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Wizard Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Lightning Arrows Wizard Prince Electro Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows
Lightning Arrows Elite Barbarians Prince
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Prince
Lightning Arrows Wizard
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Wizard Prince
Lightning Arrows
Elite Barbarians Lightning Arrows Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard Prince
Lightning Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076