Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Fisherman Inferno Dragon Phoenix Lumberjack Night Witch Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Golem Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Archer Queen Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Golem The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Poison
Golem The Log
Golem
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Archer Queen
The Log
Mini P.E.K.K.A Poison Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem
Archer Queen
Golem

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Archer Queen
Poison
The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Archer Queen Skeleton Army Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army Poison The Log
Archer Queen
The Log Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Poison Electro Wizard Firecracker The Log
Firecracker Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
Poison The Log Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Poison The Log Electro Wizard Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Archer Queen
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison Firecracker Archer Queen
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison The Log
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Poison Firecracker Electro Wizard Archer Queen
The Log
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Firecracker Poison
Poison Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Archer Queen
Firecracker Poison Electro Wizard Archer Queen
Poison Firecracker The Log Electro Wizard Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076