Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Witch Executioner Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Witch Graveyard
Zap
Tombstone Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Witch Executioner Electro Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Witch Graveyard
Earthquake
Tombstone Witch Graveyard
Arrows
Tombstone Witch Graveyard
Royal Delivery
Witch Executioner Electro Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Tombstone Witch Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rocket Tornado Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Tornado Electro Wizard Witch Executioner Graveyard Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tombstone Tornado Electro Wizard Witch

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Rocket
Tornado Golem
Tornado
Rocket Executioner Witch Golem Graveyard
Witch
Tornado Golem Graveyard
Executioner
Tornado Golem
Golem
Rocket Tornado Witch Executioner Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Golem
Graveyard
Electro Wizard Tornado Witch Golem

Synergie w obronie 2 5

Tombstone
Rocket Electro Wizard
Rocket
Tornado Tombstone
Tornado
Rocket Executioner Witch Electro Wizard
Witch
Tornado Electro Wizard
Executioner
Tornado
Golem
Electro Wizard
Tombstone Tornado Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tombstone Executioner Electro Wizard
Tombstone Witch Executioner Electro Wizard
Rocket Tornado Witch Tombstone Executioner Electro Wizard
Witch Tombstone Electro Wizard
Tombstone Rocket Tornado
Tornado Executioner Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard Tombstone Witch Executioner
Rocket Electro Wizard
Witch Tombstone Tornado
Tornado Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard Tombstone Tornado
Executioner Tornado Witch Electro Wizard
Tombstone Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Executioner Tombstone Tornado Witch Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard
Tombstone Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Tombstone Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Tornado Witch Executioner Tombstone Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Witch Electro Wizard
Electro Wizard Rocket Executioner
Tombstone Rocket Witch Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard
Tombstone Witch Executioner
Rocket Executioner Tornado Witch Electro Wizard
Rocket Tombstone Witch Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Tombstone Tornado Witch
Witch Tombstone
Tombstone Witch
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Tombstone Witch Executioner
Witch Executioner
Tombstone Witch Electro Wizard Rocket Tornado Executioner
Executioner Witch Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Tornado Executioner Electro Wizard
Rocket
Rocket
Rocket Executioner
Executioner Rocket Tornado Witch
Tornado Witch Executioner
Tornado Executioner
Tornado
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Tornado Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Witch Executioner
Rocket Executioner
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Tornado Witch
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Witch Executioner
Witch
Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Tornado Witch
Rocket Tornado
Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Witch
Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Tombstone Rocket Witch
Rocket Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Executioner
Rocket Tornado
Executioner
Rocket Tornado Witch Electro Wizard
Rocket Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Rocket Tornado Witch Executioner Electro Wizard
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076