Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack Balloon Electro Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Lumberjack

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Lightning Golem Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Freeze Lumberjack Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Balloon
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A
Golem
Electro Dragon Lightning Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Mini P.E.K.K.A Golem

Synergie w obronie 0 8

Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Electro Dragon
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Dragon Lumberjack
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Lightning
Golem
Lumberjack
Skeleton Army Freeze Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Freeze Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Electro Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Freeze Electro Dragon Lumberjack
Lightning Freeze Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Freeze Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Freeze Electro Dragon Lightning
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Freeze Electro Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Freeze Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Freeze Electro Dragon Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Lumberjack
Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Freeze Lightning Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Freeze
Freeze Electro Dragon
Freeze Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Freeze Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Freeze
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Freeze
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon
Lightning Freeze Electro Dragon
Lightning
Lightning Skeleton Army Freeze Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Freeze
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Freeze
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076