Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Zappies Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Zappies Baby Dragon Graveyard
Zap
Tombstone Zappies Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Zappies Graveyard
The Log
Tombstone Zappies Graveyard
Earthquake
Tombstone Zappies Graveyard
Arrows
Tombstone Zappies Graveyard
Royal Delivery
Zappies Baby Dragon Bowler Graveyard
Fireball
Tombstone Zappies Baby Dragon Bowler
Poison
Tombstone Zappies Graveyard
Lightning
Tombstone Baby Dragon Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Baby Dragon Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tombstone Tornado Zappies Baby Dragon Poison Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tombstone Tornado Zappies

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Zappies
Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Zappies Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Bowler Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Zappies Barbarian Barrel Poison Bowler
Poison
Graveyard Tornado Baby Dragon Bowler
Bowler
Graveyard Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Graveyard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler Zappies Tornado

Synergie w obronie 1 14

Tombstone
Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Zappies
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel
Tombstone Zappies Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Tornado
Bowler Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Bowler
Poison
Tombstone Barbarian Barrel Tornado
Bowler
Tornado Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tombstone Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone Zappies
Tornado Bowler Tombstone Zappies
Tombstone Zappies Bowler
Tombstone Barbarian Barrel Tornado Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Zappies Baby Dragon
Tornado Tombstone Zappies Baby Dragon Poison
Bowler Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Zappies Tombstone Tornado
Tornado Zappies Barbarian Barrel Bowler
Poison Tombstone Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Zappies Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone Bowler Zappies
Bowler Tombstone Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone Zappies
Tornado Zappies Bowler
Tombstone Zappies Tornado Poison Bowler
Tombstone Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Tombstone Zappies Bowler
Zappies Tornado
Bowler Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tombstone Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Zappies Barbarian Barrel Bowler
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Tombstone Zappies Bowler
Bowler Zappies Barbarian Barrel Tornado
Tombstone Zappies Bowler
Poison Zappies Tornado Baby Dragon
Tombstone Zappies Bowler
Zappies
Tombstone Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Tombstone Zappies
Tombstone Zappies Bowler
Tornado Poison Bowler
Bowler Tombstone Zappies
Zappies Baby Dragon Bowler
Tombstone Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Bowler Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Poison Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Poison Tornado
Tornado Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Bowler
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Bowler
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon
Zappies Poison
Bowler
Poison
Zappies Poison
Poison Bowler
Tombstone Zappies Barbarian Barrel
Poison Zappies Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Tornado Poison
Zappies Tornado Baby Dragon Poison Bowler
Zappies Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Bowler
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076